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《生化危機(jī)》之父三上真司希望擺脫生存恐怖游戲類型

時(shí)間:2024-04-27 08:55:54
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

《生化危機(jī)》之父三上真司在最近的一次采訪中談到了他離開自己創(chuàng)建的工作室Tango Gameworks的原因。

三上于2010年創(chuàng)立了Tango Gameworks,之后將其出售給了Bethesda,旗下代表作包括《惡靈附身》、《幽靈線:東京》和《完美音浪》。 今年2月,三上離開Tango Gameworks的消息得到了證實(shí)。

《生化危機(jī)》之父三上真司希望擺脫生存恐怖游戲類型

上個(gè)月,有消息稱這位《生化危機(jī)》創(chuàng)造者成立了一家新公司。之后,三上做客日本YouTube頻道Byking,討論了他的職業(yè)生涯以及未來想要做的事情。

據(jù)Automaton報(bào)道,三上告訴Byking,他早在八年前就計(jì)劃離開Tango,但出于對(duì)工作室游戲的責(zé)任感而選擇留任。

當(dāng)被問及離開的原因時(shí),據(jù)報(bào)道他提到了以下幾點(diǎn):

他希望創(chuàng)造一個(gè)能讓年輕游戲創(chuàng)作者通過制作開發(fā)周期較短的游戲獲得更多經(jīng)驗(yàn)的環(huán)境。

他認(rèn)為市場(chǎng)上存在著對(duì)更多獨(dú)特小規(guī)模作品的需求。

三上最為人所熟知的是他在Capcom的經(jīng)歷,在那里他執(zhí)導(dǎo)了初代《生化危機(jī)》、《生化危機(jī) (重制版)(2002年 GameCube版)》和《生化危機(jī)4》等作品。

據(jù)報(bào)道,他還表示離開Tango的另一個(gè)原因是希望擺脫讓他成名的恐怖生存類游戲類型。

Mikami還澄清了他在離開Tango Gameworks之前的工作職務(wù)。

“我只擔(dān)任了6個(gè)月的CEO。我想很多人以為我是代表人物,但實(shí)際上我更接近一名普通員工。我的頭銜里有制作人,但這并不是高管之類的職位。”

2020年,三上曾表示希望在退休前再執(zhí)導(dǎo)一個(gè)游戲項(xiàng)目,并補(bǔ)充說他有很多想法,并不局限于恐怖類型。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2023-03-24(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,探險(xiǎn)

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