《生化危機(jī)》之父三上真司希望擺脫生存恐怖游戲類型
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《生化危機(jī)》之父三上真司在最近的一次采訪中談到了他離開自己創(chuàng)建的工作室Tango Gameworks的原因。
三上于2010年創(chuàng)立了Tango Gameworks,之后將其出售給了Bethesda,旗下代表作包括《惡靈附身》、《幽靈線:東京》和《完美音浪》。 今年2月,三上離開Tango Gameworks的消息得到了證實(shí)。
上個(gè)月,有消息稱這位《生化危機(jī)》創(chuàng)造者成立了一家新公司。之后,三上做客日本YouTube頻道Byking,討論了他的職業(yè)生涯以及未來想要做的事情。
據(jù)Automaton報(bào)道,三上告訴Byking,他早在八年前就計(jì)劃離開Tango,但出于對(duì)工作室游戲的責(zé)任感而選擇留任。
當(dāng)被問及離開的原因時(shí),據(jù)報(bào)道他提到了以下幾點(diǎn):
他希望創(chuàng)造一個(gè)能讓年輕游戲創(chuàng)作者通過制作開發(fā)周期較短的游戲獲得更多經(jīng)驗(yàn)的環(huán)境。
他認(rèn)為市場(chǎng)上存在著對(duì)更多獨(dú)特小規(guī)模作品的需求。
三上最為人所熟知的是他在Capcom的經(jīng)歷,在那里他執(zhí)導(dǎo)了初代《生化危機(jī)》、《生化危機(jī) (重制版)(2002年 GameCube版)》和《生化危機(jī)4》等作品。
據(jù)報(bào)道,他還表示離開Tango的另一個(gè)原因是希望擺脫讓他成名的恐怖生存類游戲類型。
Mikami還澄清了他在離開Tango Gameworks之前的工作職務(wù)。
“我只擔(dān)任了6個(gè)月的CEO。我想很多人以為我是代表人物,但實(shí)際上我更接近一名普通員工。我的頭銜里有制作人,但這并不是高管之類的職位。”
2020年,三上曾表示希望在退休前再執(zhí)導(dǎo)一個(gè)游戲項(xiàng)目,并補(bǔ)充說他有很多想法,并不局限于恐怖類型。
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