《絕地潛兵2》開發(fā)商拒絕關(guān)閉友軍開火 因?yàn)檫@太有意思了
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
最近在接受PlayStation博客采訪時(shí),《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt解釋了為什么加入友軍開火。
首先,這個(gè)元素增加了游戲體驗(yàn)的可信度。在他看來,在《絕地潛兵2》的世界里,能夠消滅大量蟲子的子彈也應(yīng)該能夠殺死人類。他說:“事情應(yīng)該是一致的,因此,我們必須有友軍開火?!?/span>
不過,他也發(fā)現(xiàn),在《絕地潛兵2》中,友軍開火也能帶來意想不到的輕松時(shí)刻。比如玩家不小心對(duì)朋友進(jìn)行地毯式轟炸,這讓Arrowhead Game Studios得以探索黑色幽默主題。
正是因?yàn)檫@些時(shí)刻,游戲才如此流行,它們經(jīng)常被做成搞笑視頻片段在社交媒體上瘋傳。我們也遇到過許多有趣的誤傷片段,既有惡作劇式的戲弄,也有非故意的誤殺。
Arrowhead Game Studios堅(jiān)持其游戲設(shè)計(jì)理念,拒絕在游戲中加入玩家對(duì)戰(zhàn) (PvP) 模式,旨在保持合作體驗(yàn)的純粹性。這一舉措似乎取得了成功,許多玩家選擇購買更昂貴的數(shù)字版本游戲來支持開發(fā)商。
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