金亨泰希望《星刃》成榜樣 激勵韓國多開發(fā)單機(jī)游戲
- 來源:exputer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
游戲界現(xiàn)在都在關(guān)注《星刃》,這是有原因的。從該作的預(yù)告和游戲畫面來看,絕對令人嘆為觀止。近日《星刃》總監(jiān)金亨泰接受采訪,談到對有明確結(jié)局的單機(jī)游戲重要性的看法。
金亨泰表示韓國游戲市場現(xiàn)在是以手機(jī)為中心,因此每個人都在為智能手機(jī)開發(fā)游戲。但他認(rèn)為,有明確結(jié)局的單機(jī)游戲仍然很重要。因此他希望《星刃》能成為一款重要作品,激勵其他韓國開發(fā)商以此為起點(diǎn),多開發(fā)些高品質(zhì)的敘事驅(qū)動型單機(jī)游戲。
金亨泰還表示這條路并不是那么容易走的,但他們決定接受挑戰(zhàn),希望廣大玩家喜歡《星刃》。此前許多業(yè)內(nèi)人士聲稱單機(jī)游戲已死,但這類游戲的表現(xiàn)仍然非常出色,比如《生化危機(jī)4:重制版》《最后的生還者》《戰(zhàn)神》等游戲。
《星刃》將于4月26日發(fā)售,登陸PS5,游戲主線故事時長約為25小時。
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