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《上古卷軸5重制版》新更新 帶回來(lái)最受鄙視的功能之一

時(shí)間:2023-12-06 09:14:10
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日B社發(fā)布《上古卷軸5:重制版》新更新,此次更新主要內(nèi)容有:用于構(gòu)建和共享社區(qū)制作內(nèi)容的增強(qiáng)平臺(tái)“Bethesda Game Studios Creations”,對(duì)Steam Deck的支持,以及為PC玩家提供的超寬顯示器支持。不幸的是,新更新破壞了與SKSE相關(guān)的Mod,Mod作者必須修復(fù)他們的作品,以便能在新版游戲中使用。

《上古卷軸5重制版》新更新 帶回來(lái)最受鄙視的功能之一

“Creations”是可以訪問(wèn)《上古卷軸5:重制版》社區(qū)創(chuàng)作內(nèi)容的增強(qiáng)平臺(tái),該功能是B社游戲中最受鄙視的功能之一。官方表示這個(gè)增強(qiáng)平臺(tái)能讓開(kāi)發(fā)者和愛(ài)好者將他們的創(chuàng)作帶給更多受眾,玩家可以直接在游戲內(nèi)創(chuàng)作菜單中瀏覽與下載內(nèi)容。

《上古卷軸5:重制版》現(xiàn)已支持Steam Deck。無(wú)論是在路上還是在沙發(fā)上,你都可以隨時(shí)隨地利用這款Value出品的便攜PC游戲設(shè)備享受這款游戲。新增的PC超寬顯示器支持讓你能夠充分沉浸在《上古卷軸5:重制版》的美景中。包含16:9、16:10、21:9與32:9顯示比例。

更新說(shuō)明

新功能

模組與Creation Club菜單已整合為創(chuàng)作菜單。

添加了“缺少創(chuàng)作”檢查功能,以解決加載存檔文件時(shí)缺少創(chuàng)作的問(wèn)題。

你可以?xún)?chǔ)存當(dāng)前載入順序并通過(guò)Bethesda.net獲取它

ESL范圍增加了一倍,達(dá)到4096條記錄。釣魚(yú)、Rare Curio(稀有古董)、圣徒與誘魔以及Survival(生存)的源腳本現(xiàn)在已作為創(chuàng)作者資源提供。

資源包已添加至游戲中供創(chuàng)作者使用。

《上古卷軸5重制版》新更新 帶回來(lái)最受鄙視的功能之一

《上古卷軸5重制版》新更新 帶回來(lái)最受鄙視的功能之一

錯(cuò)誤修復(fù)

修復(fù)了與矮人弩炮作戰(zhàn)時(shí)可能發(fā)生的崩潰問(wèn)題。

修復(fù)了向追隨者轉(zhuǎn)移大量箭矢時(shí)可能發(fā)生的崩潰問(wèn)題。

修復(fù)了特定NPC死亡時(shí)Kindred Judgement(家族審判)無(wú)法開(kāi)始的問(wèn)題。

修復(fù)了創(chuàng)作數(shù)量過(guò)多時(shí)客戶(hù)端運(yùn)行變慢的問(wèn)題。

修復(fù)了快速旅行時(shí)可能導(dǎo)致世界處于水下的問(wèn)題。

修復(fù)了嘗試使用裝飾品時(shí)可能導(dǎo)致NPC不斷坐下與站起的問(wèn)題。

修復(fù)了啟用生存模式后,在裝備N(xiāo)amira's Ring時(shí)吞噬尸體會(huì)造成控制失效的問(wèn)題。

修復(fù)了女性面孔槽位1的污垢缺失問(wèn)題。

解決了無(wú)法與部分獵人交易的問(wèn)題。

修復(fù)了在偷竊Dragon Soul時(shí),Miraak偶爾不會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。

現(xiàn)在玩家可以在Forgotten Vale中召喚Arvak。

Volkihar Keep中的Vampire Cattle臉部不再顯示黑色。

修復(fù)了離開(kāi)Reaper’s Lair后Soul Cain的天空損毀的問(wèn)題。

恢復(fù)了Helgen執(zhí)行區(qū)的鵝卵石。

修復(fù)了無(wú)法從Cragslane Cavern某些NPC身上獲取戰(zhàn)利品的問(wèn)題。

修復(fù)了獨(dú)孤城部分素材的錯(cuò)誤透明度屬性。

修復(fù)了刀鋒衛(wèi)士護(hù)甲與Blood Dragon護(hù)甲的錯(cuò)誤透明度屬性。

修復(fù)了Glass Mace、Glass Warhammer、Honed Draugr War Axe、Ebony Mace、Ebony War Axe與大多數(shù)匕首的錯(cuò)誤武器數(shù)值。

修復(fù)了部分獸人戰(zhàn)斧使用錯(cuò)誤模型的問(wèn)題。

修復(fù)了烏木盾由吸血鬼裝備時(shí)無(wú)法顯示的問(wèn)題。

修正了Banded Iron Armor of Restoration的數(shù)值。

現(xiàn)在可以將Dwarven Scrap Metal出售給鐵匠。

現(xiàn)在可以將蜂巢出售給對(duì)應(yīng)商販。

移除了風(fēng)盔城西側(cè)的錯(cuò)誤碰撞標(biāo)記。

修復(fù)了在雪漫城之戰(zhàn)中降下吊橋后可能發(fā)生的碰撞體積問(wèn)題。

修復(fù)了Forgotten Vale傳送門(mén)播放視覺(jué)特效時(shí)偶爾出現(xiàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了Forgotten Vale傳送門(mén)在開(kāi)啟時(shí)會(huì)變成紫色的問(wèn)題。

修復(fù)了Vyrthur王座室柱子上的錯(cuò)誤幾何圖形。

刪除了小麥風(fēng)車(chē)上錯(cuò)誤的“激活”文本。

現(xiàn)在Blessing of Talos在Active Effects(已激活的效果)菜單中正確地顯示為減少20%而非0%。

Argonian Account第二卷現(xiàn)在會(huì)使用正確的場(chǎng)景模型。

修正了被綁架的NPC在Treva's Watch中卡在牢房門(mén)上的問(wèn)題。

調(diào)整了鐵礦石礦脈的位置,以避免玩家的鏡頭與Halted Stream Camp的猛犸頭骨陷阱碰撞。

修復(fù)了獨(dú)孤城下方橋梁上飄浮的石頭。

修復(fù)了Embershard Mine以西地形的缺口。

修復(fù)了Wolfskull Cave中的洞。

修復(fù)了Argonian Assembly中的洞。

修復(fù)了Nchuand-Zel Control Room中的水平面間隙。

修復(fù)了Largashbur地板上的閃爍問(wèn)題。

堵住了Lake Ilinalta附近巖石的缺口。

從雜項(xiàng)檔案中刪除了已經(jīng)過(guò)期失效的草地文件。

提升了Vyrthur王座室的性能表現(xiàn)。

整體性能提升。

修復(fù)若干錯(cuò)別字與本地化問(wèn)題。

Alternative Armors - Ebony Plate

修復(fù)若干本地化問(wèn)題。

Alternative Armors - Elven Hunter

修復(fù)若干本地化問(wèn)題。

Alternative Armors - Orcish Scaled

護(hù)甲現(xiàn)在可在鍛造的“Orcish”下找到,而不是“雜項(xiàng)”。

Alternative Armors - Leather

已更新任務(wù)說(shuō)明以更正確反映任務(wù)內(nèi)容。

Alternative Armors - Silver

修復(fù)若干本地化問(wèn)題。

Alternative Armors - Steel Soldier

在先知任務(wù)期間,Aldepius不會(huì)再有關(guān)于蛾祭司的話題。

Bloodchill Manor

將額外綠寶石圣物基座替換為缺少的藍(lán)寶石圣物基座

Bone Wolf

修復(fù)了Bone Wolf存在時(shí),使喪尸無(wú)法在特定地點(diǎn)出現(xiàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了野外遭遇互動(dòng)的翻譯錯(cuò)誤。

The Cause

現(xiàn)在玩家可以在The Deadlands中召喚Arvak。

The Deadlands中的植物現(xiàn)在會(huì)順應(yīng)“綠手指”技能。

修復(fù)若干本地化問(wèn)題。

Civil War Champions

修復(fù)缺失的翻譯。

修復(fù)在接收相關(guān)護(hù)甲后可能發(fā)生的崩潰問(wèn)題。

The Contest

修復(fù)無(wú)法強(qiáng)化藍(lán)達(dá)格爾夫拳套的問(wèn)題

Dead Man's Dread

修復(fù)裝備“隊(duì)長(zhǎng)靴”時(shí)腿部網(wǎng)格會(huì)消失的問(wèn)題。

Expanded Crossbow Pack

修復(fù)若干本地化問(wèn)題。

釣魚(yú)

“雨中釣魚(yú)”任務(wù)說(shuō)明現(xiàn)在會(huì)正確形容小日鱸了

調(diào)整Draugr武器的紋理以與該套組的其他項(xiàng)目更一致。

修復(fù)若干本地化問(wèn)題。

Ghosts of the Tribunal

避免太快執(zhí)行真焰儀式時(shí)可能發(fā)生的凍結(jié)問(wèn)題。

Necromantic Grimoire

玩家無(wú)法再搜刮召喚“骷髏神射手”時(shí)所使用的箭。

修復(fù)若干本地化問(wèn)題。

Saints & Seducers

根系地道中的植物現(xiàn)在會(huì)順應(yīng)“綠手指”技能。

修復(fù)瘋狂劍價(jià)值過(guò)低的問(wèn)題。

修復(fù)若干本地化問(wèn)題。

Shadowrend

玩家無(wú)法再?gòu)陌涤爸邪歉`物品。

修復(fù)若干本地化問(wèn)題。

Staff of Sheogorath

修復(fù)若干本地化問(wèn)題。

Sunder & Wraithguard

修復(fù)若干本地化問(wèn)題。

Survival Mode

修復(fù)玩家在魔力耗盡時(shí)還能無(wú)限使用魔法的問(wèn)題。

Wild Horses

修復(fù)若干本地化問(wèn)題。

PC專(zhuān)項(xiàng)

功能:支持超寬顯示器(16:9、16:10、21x9、32x9)

功能:支持Steam Deck。

功能:各種主機(jī)改進(jìn)。

CTRL+C現(xiàn)在會(huì)復(fù)制主機(jī)中所選的參照了。

CTRL+V現(xiàn)在可將剪貼板的文本貼到主機(jī)。

“KAH”已添加到主機(jī),作為殺死所有敵方的指令。

“GetSelectedRefBase”已添加到主機(jī),作為傳回所選參照基本表單ID的指令。

基本表單ID現(xiàn)在會(huì)與所選參照ID一起顯示。

“Help”指令現(xiàn)在可依表單類(lèi)型進(jìn)行篩選。

功能:“sStartingCell”、“sStartingCellX”和“sStartingCellY”可添加到SkyrimCustom.ini的一般部分,以便在游戲開(kāi)始時(shí)自動(dòng)加載到指定位置。

功能:巨集支持。

您會(huì)在游戲目錄中看到新文件:SkyrimConsoleDefault.ini。這包含布局和新基本指令。您可在名為SkyrimConsole.ini的同個(gè)文件夾中創(chuàng)建新文件來(lái)自定義此列表。

解決在使用Alt+Tab后屏幕縮小的問(wèn)題。

般穩(wěn)定性提升和優(yōu)化。

EPIC專(zhuān)項(xiàng)

修復(fù)會(huì)導(dǎo)致Xbox控制器無(wú)法辨識(shí)的問(wèn)題。

PLAYSTATION專(zhuān)項(xiàng)

解決在騎馬的同時(shí)顯示角色菜單時(shí),系統(tǒng)會(huì)使玩家的視角強(qiáng)制朝向北方的問(wèn)題。

修復(fù)加載存檔后,按鈕提示有時(shí)候會(huì)卡在屏幕上的問(wèn)題。

修復(fù)在漏壺蓄水池中的光線閃爍問(wèn)題。

PS4:修復(fù)選項(xiàng)鍵圖標(biāo)。

PS5:修復(fù)任務(wù)列表中項(xiàng)目符號(hào)未對(duì)齊的問(wèn)題。

XBOX專(zhuān)項(xiàng)

一般穩(wěn)定性提升(墨索爾城)。

CREATION KIT

穩(wěn)定性提升。

對(duì)象窗口中添加“僅顯示編輯后表單”復(fù)選框。

數(shù)據(jù)菜單現(xiàn)在有“修改日期”欄了。

現(xiàn)在可以通過(guò)點(diǎn)擊“數(shù)據(jù)”菜單中的任何類(lèi)別名稱(chēng)來(lái)對(duì)插件和主文件進(jìn)行排序。

標(biāo)題欄現(xiàn)在會(huì)根據(jù)上次存檔顯示您的插件是否符合ESL。

景觀邊界現(xiàn)在可以切換可見(jiàn)、在所有幾何上可見(jiàn)和關(guān)閉。

現(xiàn)在納入RoboVoice,讓您可以輕松添加臨時(shí)語(yǔ)音臺(tái)詞。

現(xiàn)在納入LipFuzer,讓您可以產(chǎn)生游戲可用的FUZ文件。

LipGenerator已更新至64位。

用戶(hù)現(xiàn)在可以在編輯響應(yīng)窗口,通過(guò)瀏覽的方式選擇資源管理器中的現(xiàn)有語(yǔ)音文件。

如果您的插件被標(biāo)記為“只讀”,Creation Kit現(xiàn)在會(huì)發(fā)出警告。

新的Papyrus函式

Function SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) native

設(shè)置是否在菜單中顯示偷竊的物品(僅限容器)。

int Function GetAllItemsCount() native

取得容器/物品欄中物品的數(shù)目。

bool Function IsContainerEmpty() native

如果容器/物品欄為空則返回。

Function RemoveAllStolenItems(ObjectReference akTransferTo = None) native

移除所有偷竊的物品,若通過(guò)則將其轉(zhuǎn)移到其他對(duì)象。

0
7.9
已有7306人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-10-28(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bethesda Game Studios
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,潛入開(kāi)放世界,經(jīng)典,XGP游戲列表

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