DLSS光線重構(gòu)新版本減少了《賽博朋克2077》鬼影和閃爍問題
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《心靈殺手2》最近的更新引入了英偉達(dá)DLSS 3.5光線重構(gòu)新版本(3.5.10.0),而該版本也讓另外一個(gè)支持它的游戲——《賽博朋克2077》帶來明顯的改進(jìn)。
玩家可在《心靈殺手2》更新到最新版本后的文件中找到DLSS 3.5新版本(3.5.10.0),根據(jù)油管頻道Robbie Khan的測(cè)試,3.5.10.0版本減少了《賽博朋克2077》的鬼影和閃爍問題,盡管有些場(chǎng)景還是有。
目前《心靈殺手2》和《賽博朋克2077》是唯二支持英偉達(dá)DLSS光線重構(gòu)的游戲,后者是當(dāng)前唯一支持路徑追蹤超載(Path Tracing Overdrive)模式的游戲。
不像DLSS 3其他功能幀生成一樣,英偉達(dá)DLSS光線重構(gòu)技術(shù)支持RTX 2000和3000系列GPU。
《賽博朋克2077》DLSS 3.5新版本測(cè)試視頻:
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