《博德之門(mén)2》開(kāi)發(fā)者盛贊《博德之門(mén)3》:當(dāng)之無(wú)愧的后繼之作
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《龍騰世紀(jì)》編劇兼《博德之門(mén)2》開(kāi)發(fā)者 David Gaider 終于完成了《博德之門(mén)3》,和無(wú)數(shù)其他粉絲一樣,他認(rèn)為這部游戲是 BioWare 角色扮演游戲“當(dāng)之無(wú)愧的后繼之作”。
他在完成游戲后在推特(X)上發(fā)表帖子說(shuō)道:“作為我在這個(gè)行業(yè)的第一款游戲《博德之門(mén)2》的開(kāi)發(fā)者,我必須呼應(yīng)其他人的說(shuō)法:這(博德3)在各個(gè)方面都復(fù)活了它(博德2)的感覺(jué)。”
“向拉瑞安致敬,感謝他們對(duì)這一切的熱愛(ài)。這是一部當(dāng)之無(wú)愧的后繼之作?!?
但它對(duì)游戲也有一些批評(píng),說(shuō)道:“我是不是遇到了一些問(wèn)題呢?我是不是遇到了 BUG,并且一些很大的 BUG?我對(duì)浪漫部分的構(gòu)建是否有什么想法?:我是否渴望某種尾聲或是結(jié)局總結(jié)?是的,但這些都沒(méi)有影響它取得的巨大成就。我享受(在游戲里花費(fèi)的)每分每秒?!?
呼應(yīng)了許多玩家對(duì)游戲的普遍意見(jiàn),即《博德之門(mén)3》像是一款來(lái)自不同時(shí)代的游戲,Gaider 補(bǔ)充道:“我發(fā)現(xiàn)自己很困惑,考慮到我是不是聽(tīng)到有人認(rèn)為(這款游戲)所有東西對(duì)于現(xiàn)代游戲來(lái)說(shuō)都很‘老派’:沉默主角、回合制戰(zhàn)斗,沒(méi)有任何類似于內(nèi)購(gòu)或?qū)崟r(shí)在線服務(wù)的可見(jiàn)內(nèi)容。然而它就是這樣?!?
他最后總結(jié)道:“我希望拉瑞安和所有參與其中的創(chuàng)作者為他們的成就感到自豪。我無(wú)法想象所需的所有資源和辛勞(嗯,這不完全正確——我其實(shí)可以想象),我真的希望這是值得的。如果我們很幸運(yùn)的話,這只是一個(gè)開(kāi)始。”
Gaider 在 RPG 粉絲中聲譽(yù)頗高,除了在 BioWare 期間制作《博德之門(mén)2》,尤其是《安姆之影》資料片,他目前還在《博德之門(mén)1:增強(qiáng)版》開(kāi)發(fā)商 Beamdog 就職。
拉瑞安首席編劇 Adam Smith 此前曾將《博德之門(mén)3》描述為“站在巨人肩膀上的產(chǎn)物”,稱它建立在之前的 RPG 之上,并對(duì) BioWare 在《博德之門(mén)》中的工作表示了特別的敬意。他說(shuō)道:“每當(dāng)我看到任何與原版《博德之門(mén)》游戲有任何聯(lián)系的人感到高興時(shí),對(duì)我來(lái)說(shuō)都意義重大,因?yàn)槲覀兦匪鼈円还P巨大的債,希望我們讓他們能夠感到自豪?!?
拉瑞安高級(jí)制作人 Tom Bulter 最近也被問(wèn)及游戲發(fā)售后的計(jì)劃,他向粉絲保證團(tuán)隊(duì)“有很多想要去做”,但目前還沒(méi)有確定計(jì)劃或時(shí)間表。
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