開(kāi)發(fā)者解釋為何《博德之門3》PS5版預(yù)載比《星空》發(fā)售還晚
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在回應(yīng)一位在社交媒體上質(zhì)疑為何《星空》似乎比《博德之門3》的全平臺(tái)發(fā)布準(zhǔn)備的更加充分時(shí),《博德之門3》開(kāi)發(fā)商拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān) Michael Douse 回應(yīng)稱,之所以拉瑞安的游戲預(yù)載日期比《星空》還晚,是因?yàn)樗?PC 版本數(shù)周內(nèi)所有發(fā)布后的更新和補(bǔ)丁。
他說(shuō)道:“我們希望人們能夠擁有最新的補(bǔ)丁,因?yàn)檫@種做法對(duì)消費(fèi)者更加友好,這并不很難理解?!?
此前他已于 8 月在社交媒體上確認(rèn),PS5 版本將包含所有 PC 版發(fā)售后的更新補(bǔ)丁。
顯然,這位提問(wèn)者似乎是想要通過(guò)這種方式批判《博德之門3》或是 PS5 主機(jī)。踩一捧一不可取,在他隨后的質(zhì)疑中,他向拉瑞安問(wèn)道他們是否成功在 PS5 上實(shí)現(xiàn)了游戲 60 fps 運(yùn)行。雖然開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有回應(yīng)這一提問(wèn),但其他用戶指出,《星空》在主機(jī)上是鎖 30 幀的。
《博德之門3》預(yù)購(gòu)數(shù)字豪華版的 PS5 玩家可以在北京時(shí)間 9 月 1 日凌晨 0 點(diǎn)開(kāi)始預(yù)載,并于 9 月 3 日開(kāi)始游玩。標(biāo)準(zhǔn)版預(yù)載時(shí)間為 9 月 5 日,9 月 7 日解鎖。
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