《燕云十六聲》不教玩家玩游戲 超大型江湖自由玩
- 來源:官方
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- 編輯:liyunfei
《燕云十六聲》從設(shè)計之初就以“無規(guī)則、真沉浸”為核心,強調(diào)自由探索體驗,通過多方面開放設(shè)計讓玩家有更多的選擇和發(fā)揮空間。近日官方發(fā)文介紹了本作的開放世界,并表示不會教玩家玩游戲,在超大型江湖里玩家能自由玩。
官方原文:
隨著今天市面上涌現(xiàn)各式各樣的“開放世界”游戲,越來越多的復(fù)雜設(shè)定和規(guī)則,需要理解和接受。而在燕云,我們不打算教你怎么玩游戲。真正的開放世界不外乎“自由”二字,所以在燕云的世界里,我們只提供一個真正“無規(guī)則,真沉浸”的探索環(huán)境,以及大量的探索手段,具體怎么玩,則留給游俠們在探索中自由感受、發(fā)掘樂趣。
真正的無縫探索
在燕云大地上,我們設(shè)計了十?dāng)?shù)個不同主題類型的地圖區(qū)域,從寒冬北境到南國風(fēng)光,全部無縫連接。即將在首次測試中率先開放的清河地圖,就位于冀魯一帶,并分為三個各具特色的區(qū)域,哪怕僅僅是在清河漫無目的地閑逛,也能感受到不同區(qū)域的人文風(fēng)情。
當(dāng)然不會真的漫無目的,地圖中包含了大量的探索空間,從巍峨的山脈高地,到隱秘的地下洞穴等。除了仍在開發(fā)的區(qū)域,地圖中沒有設(shè)置任何空氣墻,從亭臺建筑到石窟洞穴,全部都可以探索到達(dá),甚至是水底,也大有天地。
真正的涌現(xiàn)式設(shè)計
游戲的探索玩法采用涌現(xiàn)式設(shè)計,沒有強制推進的主線進程,也沒有課程表式的任務(wù)欄,而是采用更多與場景相結(jié)合的感官化引導(dǎo),當(dāng)你游蕩在燕云世界時,可以完全跟著感覺走。
你會聽到:路遇劫難的普通人發(fā)出的呼救;隱秘的組織勢力正在商討密謀;為了紀(jì)念前人而鳴響的戰(zhàn)鼓……
你會看到:曠野遠(yuǎn)處裊裊升起的炊煙;尋找至美之地的蝴蝶;忽然涌起異動的草叢;被瀑布溪流掩藏的洞穴;被打亂的神秘機關(guān)等等。
所有的這些真實細(xì)節(jié),都會在游戲中自然而然發(fā)生,而我們作為浪跡天涯的過客,可以停下腳步一探究竟,也可以不為所動一走了之。
多元的探索手段
我們的關(guān)卡沒有固定的解題流程,戰(zhàn)斗或是智???你可以使用一切在燕云習(xí)得的探索能力解答。
具有中式武俠特色的奇術(shù)絕活,真正拓展武俠式的解題思路:點穴可用于定身,也可以用于轉(zhuǎn)移對方注意力;太極的借力打力,可以巧妙運用環(huán)境要素;來自市井的神龍吐火,既能助人于黑暗之中,也能在戰(zhàn)時發(fā)揮作用……
角色的戰(zhàn)斗方式由武器決定,不同武器操作手感特性各異,游戲還提供了大量武學(xué)招式與武器自由搭配,任意切換,不受門派路數(shù)限制,也不是粗暴的增加技能坑位,每位玩家都可以在燕云中搭配出自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格來。
真正質(zhì)樸的武俠畫風(fēng)
為了增強燕云世界的真實感,我們的特效視覺也采用了內(nèi)斂克制的風(fēng)格,游戲里沒有色彩斑斕的技能光效,沒有超乎常識的魔法異能,而是更多的追求真實的物理反饋表現(xiàn)。
游戲的自然環(huán)境高度擬真,風(fēng)雨雪月,云卷云舒,力求真實自然。我們相信,只有將環(huán)境營造的真實自然,才能讓大家更好的代入到燕云世界中。在真正“無規(guī)則真沉浸”的開放世界中,我們不會教大家玩游戲,更期待大家在這個真實自然的燕云世界里,探索出自己的風(fēng)格來。
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