微軟:我們相信《使命召喚》系列游戲能在NS上原生運(yùn)行
- 來源:VGC
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
今年2月份,微軟宣布與任天堂簽署10年協(xié)議,將把《使命召喚》帶給任天堂玩家。如何讓《使命召喚》在Switch運(yùn)行呢?有人猜測可能以云游戲(cloud-streaming)形式登陸,或是會登陸Switch 2?
近日在針對英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)補(bǔ)救措施通知的最新回應(yīng)中,微軟聲稱有信心讓《使命召喚》系列游戲在Switch上原生運(yùn)行,包括《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等。微軟稱《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》支持2015年發(fā)布的顯卡,所以這款200人吃雞游戲沒理由無法針對Switch進(jìn)行優(yōu)化。
官方表示:“動視開發(fā)團(tuán)隊在優(yōu)化游戲性能以適應(yīng)可用硬件功能方面有著悠久歷史。為《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》提供支持的游戲引擎已成熟,并已經(jīng)過優(yōu)化,可在各種硬件設(shè)備上運(yùn)行,包括XboxOne和XSX。因此Switch也是沒問題的。”
之后微軟還列舉了《Apex英雄》《毀滅戰(zhàn)士》《堡壘之夜》《孤島危機(jī)3》能在NS上運(yùn)行的例子。聲稱除《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》之外,其他《使命召喚》作品(如《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》)也能利用技術(shù)及時優(yōu)化,確保能在Switch上運(yùn)行。
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