- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2021-03-30(PC)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:卡通,探險(xiǎn),劇情,JRPG,SquareEnix,王國(guó)之心系列
野村哲也表示《王國(guó)之心4》戰(zhàn)斗反應(yīng)指令將回歸
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
之前當(dāng)史克威爾宣布《王國(guó)之心》全新主線(xiàn)作品時(shí),許多粉絲(以及非粉絲)都相當(dāng)震驚。全新的《王國(guó)之心4》將基于虛幻5引擎開(kāi)發(fā)的,故事發(fā)生在方正之城Quadratum的世界里,索拉將繼續(xù)活躍,并同無(wú)心者進(jìn)行戰(zhàn)斗。在眾多的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)變化中,總監(jiān)野村哲也也確認(rèn)了粉絲們津津樂(lè)道的反應(yīng)指令的回歸。
在同F(xiàn)amitsu交流時(shí),野村表示,“在視頻中,當(dāng)你看到當(dāng)敵人攻擊你時(shí),該按鍵圖標(biāo)會(huì)出現(xiàn),你可以將其視為存在于《王國(guó)之心2》中的一種反應(yīng)指令?!敝劣跒槭裁从煤谏珗A圈表示,他澄清表示這“只是因?yàn)槲覀冞€沒(méi)有公布哪些模型與它兼容?!?
至于反應(yīng)指令為何回歸,野村表示:“在《王國(guó)之心3》發(fā)行后,我們看到很多人希望反應(yīng)指令能夠回歸設(shè)計(jì),所以我們就這么做了?!?
反應(yīng)指令在《王國(guó)之心2》中非常實(shí)用,在之后的《王國(guó)之心:夢(mèng)中降生》也有所出現(xiàn),可以擴(kuò)展連擊并施展特殊招式。但這一設(shè)計(jì)并沒(méi)有在《王國(guó)之心3》中出現(xiàn)。
官方還沒(méi)有公布《王國(guó)之心4》確切發(fā)行日期或平臺(tái)。
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