居家隔離也可看病 牛津大學VR療法幫助心理患者就醫(yī)
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:大數據文摘
- 編輯:陶笛
如今疫情形勢空前嚴峻,在這樣的環(huán)境下,一些本身有過心理病史的患者很容易會復發(fā),而貿然出門顯然不是一個明智的選項。這種情況下有什么好辦法呢?
最近,牛津大學的科學家們提出了一個方案,那就是借助虛擬現(xiàn)實技術。這種虛擬現(xiàn)實被命名為gameChange,在VR體驗下,人們可以直接受教于虛擬教練,參與到一些日常場景中,比如買咖啡、等車,甚至是看醫(yī)生。
據了解,gameChange的開發(fā)目的就是幫助精神病患者參與現(xiàn)實世界中來。即使是對于那些因為種種原因遭受了嚴重的心理問題的患者而言,這項技術也被證明是有益的。
目前,該技術正在被考慮作為NHS的一種治療形式提供,取代對現(xiàn)實生活中治療師的需求。
牛津大學精神病學系的首席研究員Daniel Freeman及其同事在《柳葉刀精神病學》雜志上發(fā)表了文章,他們隨機分配了174名有外出困難和精神病的患者,跟蹤了他們日常護理的同時使用gameChange技術的情況與反饋。
作為對照,另有172名患者則是接受常規(guī)護理。在VR組中,參與者有機會在6周的時間里使用該技術大約6次,每次使用時間可以達到30分鐘,當然時長并沒有強制要求。
當每個參與者在家中或在NHS診所使用VR頭戴設備時,一名心理健康工作者在房間里,并與參與者一起應用學習,包括在會話之間布置一些家庭作業(yè)任務。
結果表明,在試驗開始6周后,與只接受常規(guī)護理的人相比,使用VR技術進行輔助治療的病人因廣場恐懼癥而避免現(xiàn)實生活的情況略有減少,病情帶來的痛苦也得到了減少。
但是當治療療程拉長到6個月時,兩組之間差異得到了顯著減少。
同時,進一步的分析顯示,患有嚴重廣場恐懼癥的人受益最大,對這些人來說,治療效果持續(xù)了六個月。這些患者也平均能夠比以前多完成兩項活動,例如購物或上公共汽車。
雖然該研究沒有從心理健康工作者及其家庭作業(yè)中梳理出VR療法的影響,但Freeman表示,其他測試并未顯示這些人群的廣場恐懼癥僅因此類家庭作業(yè)而發(fā)生變化。
Freeman補充說,現(xiàn)在VR頭戴式設備的價格約為300英鎊,未來VR技術將會越來越容易實現(xiàn),使用VR療法的患者也將會越來越多。
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