《戰(zhàn)地2042》背后開發(fā)內(nèi)幕:實(shí)際開發(fā)只有1年3個(gè)月
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地2042》自發(fā)售以來面臨許多問題,該作是MTC上系列評(píng)分最低的一作,在Steam上又獲得玩家“多半差評(píng)”評(píng)價(jià),所以這款游戲背后發(fā)生了什么?消息人士Tom Henderson在他近期的一個(gè)視頻中對(duì)《戰(zhàn)地2042》的開發(fā)時(shí)間線做出了深度報(bào)道,解釋了哪里出了問題。
看起來,《戰(zhàn)地2042》從一開始就比較亂。EA想讓這款游戲和大逃殺游戲以及其他常規(guī)射擊游戲競爭,導(dǎo)致很多開發(fā)者在《戰(zhàn)地5》發(fā)售后離職(特別是因?yàn)樗麄兊母拍顩]有被關(guān)注)。
EA的思路是什么火抄什么,2020年初時(shí)職業(yè)就被砍掉。在2020年4月到8月之間,這款游戲回歸到了一個(gè)《戰(zhàn)地》游戲,不再是專注于128人和專家的大逃殺游戲,一開始的大逃殺理念也被做成了危險(xiǎn)區(qū)模式。
2020年8月《戰(zhàn)地2042》的制作才真正開始,這意味著該作真正的開發(fā)時(shí)間只有一年三個(gè)月。這段期間,DICE還面臨著跨世代開發(fā)的問題,因?yàn)橛布仨毐贿h(yuǎn)程分享。有趣的是,泄露的預(yù)告片在2021年初制作,使用了《戰(zhàn)地3》和《戰(zhàn)地4》的素材。
2021年3月DICE根本忙不過來,不得不尋求外援,導(dǎo)致EA暫停了《極品飛車》新作的開發(fā),讓Criterion騰出空來幫助DICE。遺憾的是,由于缺乏經(jīng)驗(yàn)以及引擎引起的問題,《戰(zhàn)地2042》的UI看起來很糟糕。
在技術(shù)測試后,Henderson開始收到《戰(zhàn)地2042》開發(fā)不順的內(nèi)部消息,主要在于管理問題。BETA封測,盡管延期,但實(shí)際上更像是一個(gè)Alpha。
總而言之,《戰(zhàn)地2042》太缺乏開發(fā)時(shí)間,加上DICE很多人出走(以至于到了足以改名的地步,因?yàn)楝F(xiàn)在就像是一個(gè)不同的工作室),導(dǎo)致了今天的局面。
有趣的是,EA還砍掉了《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)3》,因?yàn)镋A感覺這款游戲不會(huì)熱賣。
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