《戰(zhàn)地2042》本周獲得AR增強(qiáng) 12月將公布大型補(bǔ)丁
- 來源:官方
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- 編輯:爆裂真菌
今日(2021 年 11 月 24 日)DICE 的團(tuán)隊推出了《戰(zhàn)地》開發(fā)者進(jìn)度更新博文,標(biāo)題為《更新發(fā)布與未來計劃》,深入探討游戲效能與服務(wù)器穩(wěn)定性、槍戰(zhàn)與游戲平衡、單人 / 合作 / 自定義 Portal(門戶)的經(jīng)驗進(jìn)度,以及更多內(nèi)容。玩家還能找到解決這些問題的措施,以及預(yù)計推出調(diào)整的時間表。
迄今為止,玩家對《戰(zhàn)地2042》的主要抱怨之一是突擊步槍(AR)的彈道擴(kuò)散。游戲中,突擊步槍的擴(kuò)散嚴(yán)重,導(dǎo)致射程很差。官方表示,在本周四即將發(fā)布的《戰(zhàn)地2042》補(bǔ)丁 #2 中,將減少移動開鏡瞄準(zhǔn)(ADS)時所有的子彈擴(kuò)散,并降低“許多武器”靜止時的 ADS 擴(kuò)散。目前占據(jù)游戲主導(dǎo)地位的 PP-29 沖鋒槍將被削弱,垂直后坐力增加。
周四的補(bǔ)丁還將削弱 LCAA 氣墊船和 MD540 小鳥直升機(jī)。此次更新中還將修復(fù)一個影響了許多玩家游玩體驗的 BUG,那就是當(dāng)玩家在物體附近被擊倒時,隊友無法復(fù)活。
同時,在門戶模式中,所有的經(jīng)驗值獲取已被暫時禁止。
DICE 表示,12 月游戲?qū)瓉淼谌胃?,這將會是更大的一次全面調(diào)整和修復(fù),會涉及游戲的方方面面,其中就包括更多和槍戰(zhàn)相關(guān)的調(diào)整。他們表示該補(bǔ)丁將修復(fù)瞄準(zhǔn)與鼠標(biāo)靈敏度不同步的問題。除此之外,NTW-50 狙擊步槍的反裝甲能力將被削弱,并且 Portal 模式中子彈散布問題也會獲得修復(fù)。DICE 還承認(rèn),游戲主機(jī)版上的瞄準(zhǔn)輔助和設(shè)計預(yù)期“不一致”,正在對此進(jìn)行調(diào)查,具體修復(fù)方法暫未公布。
DICE 稱,12 月的更新 #3 將包括對游戲內(nèi)地圖的“超過 150 個獨立的修復(fù)”,并將涉及車輛、槍支、專家、工具、危險地帶模式、門戶模式、PC 性能以及用戶界面(UI)。
以下為部分重點:
· 增加 UI,顯示附近 50m 內(nèi)可以復(fù)活你的玩家。
· 增加 UI,當(dāng)你被擊倒時顯示正在趕來救助的玩家。
· 當(dāng)生命或彈藥量低時,周圍 50m 內(nèi)友軍玩家頭頂將會顯示資源圖標(biāo),表明他們能夠給你的資源類型(醫(yī)藥包或彈藥包)。
· 新的官方載具團(tuán)隊死亡模式模板(門戶模式)。
· 新的官方感染模式模板(門戶模式)。
· 規(guī)則編輯器:添加了檢測玩家被殺死已應(yīng)用額外邏輯的功能(門戶模式)。
· 對影響 DLSS 的虛化進(jìn)行了改進(jìn)。
DICE 也表示,他們已經(jīng)知道一些 PC 玩家很難獲得他們預(yù)期的幀數(shù),并且常遇到 CPU 使用率過高問題,但是他們并沒有公布解決方案。DICE 說道:“我們需要更長時間才能確定引擎級別的優(yōu)化和開發(fā)解決方案,并確保這些更新沒有出錯。短期內(nèi),我們將盡所能地幫助提供性能改進(jìn)、減少 CPU 負(fù)載,并在可能的情況下提高游戲運行幀數(shù)?!?
玩家對于《戰(zhàn)地2042》中新記分板也表達(dá)了不滿,因為新的記分板不再能比較服務(wù)器中每個玩家的分?jǐn)?shù)。DICE 表示關(guān)于記分板他們有很多要討論的事情,但是目前無法公開他們正在進(jìn)行的開發(fā)工作。
制作組說道:“我們沒辦法一次涵蓋比賽結(jié)束時的記分板、服務(wù)器瀏覽器以及小隊語音聊天功能的問題,但我們有很多話想說。當(dāng)我們有可以向您展示的東西時,會第一時間進(jìn)行更新,包括有關(guān)我們對某些特性和功能的長期目標(biāo)的詳細(xì)信息。”
在公布補(bǔ)丁的文章中,DICE 還包含了很長但不完整的更新列表,列出了本周四將上線的補(bǔ)丁 #2 以及 12 月將上線的補(bǔ)丁 #3 中的許多更改。官方向 3DM 表示,詳細(xì)補(bǔ)丁中文版將于三天后發(fā)布,屆時中國玩家可以查看周四補(bǔ)丁的更多詳細(xì)信息。原文中,DICE 還透露稱,除了 #2 和 #3 以外,還有另一個更新“希望在假期(圣誕節(jié))前發(fā)布”,但沒有透露更多的相關(guān)信息。
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