您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

玩家發(fā)現(xiàn)《死亡回歸》新功能漏洞 可以保存游戲進(jìn)度

時間:2021-11-02 16:36:50
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:frame

近日有玩家發(fā)現(xiàn)了一種將《死亡回歸》的“暫停循環(huán)”功能變成可重復(fù)利用保存點的方法。

玩家發(fā)現(xiàn)《死亡回歸》新功能漏洞 可以保存游戲進(jìn)度

《死亡回歸》最近的主要更新引入了“暫停循環(huán)”功能,讓玩家暫停自己的循環(huán),在之后可以繼續(xù)游戲。

游戲總監(jiān)Harry Krueger在PlayStation Blog上的一篇文章中強(qiáng)調(diào),這一功能只是一個一次性保存功能,而不是一個真正的“保存游戲”選項。

他解釋說:“通過暫停循環(huán),《死亡回歸》將簡單地創(chuàng)建一個使用暫停點,一旦你恢復(fù)游玩,暫停點將被刪除,不能再次使用?!?

玩家發(fā)現(xiàn)《死亡回歸》新功能漏洞 可以保存游戲進(jìn)度

然而,為了創(chuàng)造一個非官方的保存點,玩家已經(jīng)找到了一種方法去操縱這個新功能。

游戲作家Joseph Yaden周日表示,他一直在利用一個簡單的“返回暫停循環(huán)”的漏洞幫助自己通關(guān)這款具有挑戰(zhàn)性的游戲。

他將“暫停循環(huán)”的游戲存檔上傳到PlayStation的云服務(wù)器上。在游戲中死后,他發(fā)現(xiàn)自己可以從云端下載存檔文件,并在同一個“暫停循環(huán)”點繼續(xù)游玩游戲。

玩家發(fā)現(xiàn)《死亡回歸》新功能漏洞 可以保存游戲進(jìn)度

Yaden說,雖然他還沒有對這一漏洞進(jìn)行徹底的測試,但其他人也發(fā)現(xiàn)了這個漏洞,包括Kotaku。

開發(fā)商Housemarque的Krueger表示,暫停功能的設(shè)計是為了“保持roguelike精神和對游玩的‘高風(fēng)險’承諾,同時為那些喜歡在較短時間內(nèi)體驗《死亡回歸》的玩家提供一些游戲體驗上的便利”。

但是要注意,該功能不能在boss戰(zhàn)斗、動畫、第一人稱連續(xù)事件或激烈戰(zhàn)斗中使用。

0
8.7
已有101人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠死亡回歸
死亡回歸
-16%¥379¥320
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+