《死亡細胞》移動版國內(nèi)銷量突破200萬 買斷制手游也能成功
- 來源:pocketgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:方形的圓
Motion Twin工作室開發(fā)的《死亡細胞》移動版在國內(nèi)銷量突破200萬份,開發(fā)商Motion Twin與出版商Playdigious在于視頻分享平臺Bilibili達成合作后,《死亡細胞》移動版于今年2月份在中國國內(nèi)上線,經(jīng)過5個月的時間便達到以上成就。
《死亡細胞》是一款rogue-lite橫版過關(guān)游戲,最早17年5月登陸PC平臺,之后它于2018年8月登陸任天堂Switch平臺,該游戲上線后便陸續(xù)贏得眾多獎項,例如2018年的TGA“最佳動作游戲”獎。
Playdigious聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Xavier Liard表示:“我們正消除類似主機的買斷制游戲在技術(shù)和收益的角度上來看都無法移植到移動設(shè)備的觀念。我們相信我們中國合作伙伴Bilibili所展示的令人難以置信的成功和巨大的影響力,其表明優(yōu)質(zhì)移動買斷制游戲存在巨大的未開發(fā)的市場。他們的營銷力量以及他們在管理方面的適應(yīng)性給我們留下了深刻的印象。”
Bilibili高級副總裁張峰補充道:“在整個過程中,Playdigious對產(chǎn)品設(shè)計和用戶需求的深刻理解給我們留下了深刻的印象。B站的用戶代表了中國年輕一代的趨勢、文化以及不斷變化的娛樂需求。嗶哩嗶哩游戲?qū)⒗^續(xù)優(yōu)先提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,為中國玩家提供更多的好產(chǎn)品。”
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