紳士研究《生化危機8》夫人屁股多邊形:比1代整體多
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- 編輯:liyunfei
說起《生化危機8:村莊》,最受玩家喜愛的角色,莫過于“吸血鬼夫人”迪米特雷斯庫女士,她的身材外貌、言行舉止等都讓紳士們津津樂道。近日有一群美術(shù)設(shè)計師從學(xué)術(shù)研究的角度,告訴玩家這十多年來游戲建模技術(shù)的進步程度——以屁股作為范例。
這個學(xué)術(shù)研究是由玩家Lulu發(fā)起的,他通過建模工具顯示的網(wǎng)格指出,夫人光是屁股的多邊形數(shù)量就已經(jīng)超越《生化危機1》游戲整體的多邊形,這也吸引了許多美術(shù)設(shè)計師和開發(fā)者在評論區(qū)熱烈討論起來。
當(dāng)然,在3D多邊形建模中有不少專業(yè)的學(xué)問,從最基本的三角面與四角面,還有拓撲結(jié)構(gòu)等概念,都是一般玩家難以理解的深度領(lǐng)域。
《生化危機1》于1996年問世,至今已有25個年頭。而現(xiàn)在的游戲技術(shù)日新月異,光是制作人物臉模就是一項大工程,更不用說與以前的老游戲相比。
不過,為何這樣的學(xué)術(shù)研討會獲得十多萬人的點贊?大概是因為夫人的屁股... 嗯,與《生化危機8》游戲人物塑造的成功有關(guān)。
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