索尼收購(gòu)Housemarque工作室談判自2020年便開始
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- 作者:landother
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從因不夠成功而遠(yuǎn)離街機(jī)游戲,到推出廣受好評(píng)的《死亡回歸》,再到現(xiàn)在被索尼收購(gòu)為PlayStation工作室,對(duì)Housemarque來說是個(gè)漫長(zhǎng)的旅程。最近宣布的這次收購(gòu)并不完全出乎意料--此前,該開發(fā)商的許多作品都是PlayStation平臺(tái)的獨(dú)占產(chǎn)品。據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理Ilari Kuittinen透露,收購(gòu)談判實(shí)際上是從2020年開始的。
在與PlayStation Studios負(fù)責(zé)人Hermen Hulst的談話中,Kuittinen透露,盡管從去年開始就有討論,“我決定先完成游戲,然后再談。所以幾個(gè)月前我重新開始了,現(xiàn)在決定了?!边@款游戲名為《歸來》,于今年4月面向PS5發(fā)行。
Kuittinen與PlayStation工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst向Famitsu透露,盡管去年開始討論,“我決定優(yōu)先完成游戲,別的東西以后再談。之后在幾個(gè)月前我們重新啟動(dòng)談判,而現(xiàn)在終于塵埃落定了?!边@款游戲就是《死亡回歸》,在今年4月針對(duì)PS5推出。
Housemarque將在未來一段時(shí)間里進(jìn)行擴(kuò)張,而工作室的新作將會(huì)是什么?Kuittinen表示,“《死亡回歸》應(yīng)該會(huì)給團(tuán)隊(duì)一些新作企劃的方向。我相信工作室會(huì)超越此作,我想創(chuàng)造更偉大的游戲體驗(yàn)和令人難忘的經(jīng)歷”。他還表示玩家可以期待新作將有緊湊節(jié)奏和優(yōu)秀操作的特性。畢竟這事關(guān)工作室在過去26年中的聲譽(yù)。
Housemarque并不是近期唯一加入PlayStation Studios的開發(fā)商。PlayStation Japan似乎也透露了收購(gòu)Bluepoint Games的消息。
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