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《鬼谷八荒》煉器版本推遲到6月更新 因?yàn)楣ぷ髁刻?/h1>
時(shí)間:2021-05-19 11:30:48
  • 來源:官方微博
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

今日(5月19日)《鬼谷八荒》官方在微博上發(fā)文稱,原計(jì)劃于5月更新的煉器版本推遲至6月更新。因?yàn)楣ぷ髁刻?,測試修復(fù)Bug等都需要大量時(shí)間。

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<p style= 微博原文:

各位道友好,在下鬼谷張三!本來計(jì)劃5月更新的煉器版本鴿到6月了,原因是因?yàn)橄胱銎黛`,這里面牽扯的工作量就多了很多。例如器靈的形象設(shè)計(jì)、背景故事、動作、特效、器靈的天賦盤、技能、數(shù)值設(shè)定;器形的掉落、怎么煉器等等。計(jì)劃第一個(gè)版本先做6個(gè)神級的,每塊工作量6天,是不是要一大幫人干6周?然后測試還要時(shí)間,測試完的BUG修復(fù)也要時(shí)間。所以就咕咕了。

不過五月底還是有新內(nèi)容更新的,只不過不是器靈大版本。月底仙衣閣應(yīng)該沒問題,這里面應(yīng)該也會同步一些玩家投稿的立繪;NPC密謀報(bào)仇計(jì)劃在洪荒模式先試試水,后面再同步到其它難度;換逆天改命的這位神秘人背后帶出了一大段文本劇情,希望到時(shí)候大家喜歡。

創(chuàng)意工坊的技術(shù)上還有點(diǎn)問題,而且現(xiàn)在也無法支持大家的想像的那么強(qiáng)大的功能。另外游戲本體還有很多東西沒做完,所以也先放一放吧。

月中的更新使NPC主動與玩家的交互頻率變低的問題,明天要修復(fù)一下。

不知道為什么總有個(gè)別人說我要提桶跑路了,這是哪得到的消息,我怎么不知道?有生之年還想做點(diǎn)事,我們還要做鬼谷八荒二三四五六七八九十百千萬呢!我還準(zhǔn)備和老外講講“元嬰”可不是first baby;“金丹”也不是gold egg呢!哈哈,道長且阻??!我只知道我們應(yīng)該去做正確的事,我也知道我們要一點(diǎn)點(diǎn)一步步的去做。

正常的優(yōu)化建議還是會不斷收集歸納的,大家可以爽快興奮的天馬行空,不過我們可得考慮怎么落地,這中間是有巨大困難與工作量的,亦請各位道友期待值不能放大的過高。鬼谷雖說框架還可以,不過內(nèi)容填充是需要一個(gè)相當(dāng)相當(dāng)長的過程的。而且我可以當(dāng)著整個(gè)中國的游戲行業(yè)所有從業(yè)者的面說,我們團(tuán)隊(duì)的效率算是很不錯(cuò)的,毋庸置疑。但是并不代表我們不會犯錯(cuò)誤,如果能做到七成的正確率,那已經(jīng)是神了,五五開是常態(tài)。我經(jīng)常和團(tuán)隊(duì)說,不要怕犯錯(cuò)誤,因?yàn)榕路稿e(cuò)誤的人就永遠(yuǎn)不會去做創(chuàng)新、做突破;因?yàn)闀鲥e(cuò)啊,出了錯(cuò)就會擔(dān)責(zé)任、付成本,還要被罵、被噴。創(chuàng)新就一定會出錯(cuò),而且極有可能做出一個(gè)沙雕的“創(chuàng)新”出來,我稱之為:正確的代價(jià)。

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8.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
  • 發(fā)售:2021-01-27
  • 開發(fā):鬼谷工作室
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國產(chǎn)

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