《Returnal》開發(fā)商感謝索尼讓他們做如此高風(fēng)險(xiǎn)的項(xiàng)目
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
PS5獨(dú)占游戲《死亡回歸(Returnal)》評(píng)分已經(jīng)解禁,游戲?qū)⒂?月30日正式發(fā)售?!端劳龌貧w》開發(fā)商Housemarque在游戲發(fā)布前寫了一封信給玩家,其中談到了游戲開發(fā)中遇到的挑戰(zhàn),尤其是在新冠疫情爆發(fā)的2019年。Housemarque工作室特別感謝索尼為自己提供了這個(gè)機(jī)會(huì),信任他們能做“如此高風(fēng)險(xiǎn)”的項(xiàng)目,同時(shí)提供“極好的”支持。
《死亡回歸》的設(shè)計(jì)理念最初于2014年提出,開發(fā)經(jīng)歷了大約4年。2017年時(shí),Housemarque僅有50名員工,卻要并行開發(fā)4個(gè)項(xiàng)目。這也是團(tuán)隊(duì)首次嘗試將2D游戲中的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)帶入到一款純粹標(biāo)準(zhǔn)的3D游戲中。
時(shí) Housemarque 還沒有意識(shí)到《死亡回歸》這個(gè)極具野心的項(xiàng)目會(huì)帶來多大的挑戰(zhàn),而他們能否以原型階段的游戲說服索尼繼續(xù)投資這個(gè)項(xiàng)目也是不確定的。
Housemarque在文章中寫道: “在這個(gè)游戲發(fā)行商承擔(dān)的原創(chuàng)項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)越來越少的時(shí)代,我們真心感謝我們的發(fā)行合作伙伴索尼,他給了我們一個(gè)從事非常冒險(xiǎn)的工作的機(jī)會(huì),并在整個(gè)項(xiàng)目中給予了極大的支持。我們永遠(yuǎn)感激(索尼能給我們)這個(gè)機(jī)會(huì)?!?
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