谷歌關(guān)閉Stadia內(nèi)部工作室后 數(shù)十個游戲被取消
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)外媒VGC報道,作為近幾個月以來遠(yuǎn)離視頻游戲制作的一部分,谷歌Stadia團(tuán)隊取消了幾十個項目和第三方授權(quán)游戲。其中就有前《刺客信條》制作人領(lǐng)導(dǎo)的多人游戲IP,《狂野星球之旅》的續(xù)作,小島秀夫和鈴木裕為Stadia開發(fā)獨(dú)占游戲的計劃也泡湯。
2019年7月,前Stadia工作室老大Jade Rymond到訪了小島工作室
2月1日,谷歌Stadia稱今年他們將重心轉(zhuǎn)至為外部合作伙伴提供技術(shù)和平臺工具,谷歌繼而關(guān)閉所有的內(nèi)部Stadia游戲開發(fā)團(tuán)隊。
知情人士稱,在多個第三方授權(quán)協(xié)議中,Stadia曾和音樂游戲公司Harmonix開發(fā)了一個原創(chuàng)游戲,事實上幾乎已經(jīng)開發(fā)完畢。
雖然這個Harmonix游戲仍有可能在Stadia上推出,但有消息稱Stadia Pro服務(wù)的復(fù)雜音樂授權(quán)問題已經(jīng)在背后造成了重大破壞,甚至在谷歌本月宣布關(guān)閉Stadia工作室之前。
在對此事件的回應(yīng)中,Harmonix首席執(zhí)行官Steve Janiak否認(rèn)該公司尚未公布的游戲已經(jīng)被取消,也否認(rèn)了該游戲在音樂授權(quán)方面遇到了問題,但他表示,如有必要,將在其他平臺上發(fā)行這款游戲。
據(jù)了解,小島秀夫為Stadia開發(fā)的項目,定位是一個章節(jié)式恐怖游戲,但最終被Stadia總經(jīng)理Phil Harrison否決。
去年夏天小島秀夫告訴日本媒體他的一個“重大”項目被取消,應(yīng)該指的是為Stadia開發(fā)的游戲。小島看起來非常生氣,但他同時表示這就是當(dāng)前的游戲行業(yè)。
此外,谷歌內(nèi)部工作室開發(fā)的多個作品也被取消,包括:
谷歌去年收購的開發(fā)團(tuán)隊臺風(fēng)工作室曾經(jīng)全力開發(fā)一個合作冒險游戲《狂野星球之旅》的續(xù)作。續(xù)作規(guī)模更龐大,擁有完整的過場動畫。
前《細(xì)胞分裂》和《刺客信條:梟雄》制作人Francois Pelland領(lǐng)導(dǎo)的另外一個Stadia開發(fā)團(tuán)隊,正在開發(fā)一個多人動作游戲,代號為“邊境(Frontier)”。
據(jù)彭博社消息,Phil Harrison的團(tuán)隊向育碧和Take Two等知名發(fā)行商示好,斥“數(shù)千萬美元”讓《荒野大鏢客:救贖2》這樣的大制作登陸Stadia。
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