官方解釋為何《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》不包含多人模式
- 來源:Gameinformer
- 作者:3DM整理
- 編輯:小狐仙
去年年底,BioWare宣布了《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》,這是對備受玩家喜愛的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的增強重制。盡管游戲包含三部曲的絕大多數(shù)內(nèi)容,不過仍有一些玩家喜愛內(nèi)容的缺失,例如初代的“Pinnacle Station”DLC以及《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人模式。
相信許多玩家十分費解,為何曾火爆一時的多人模式此次并沒有回歸呢?近日,在接受外媒Game Informer采訪時,項目總監(jiān)Mac Walters解釋道:“我強烈的感受到,我們選擇了大多數(shù)粉絲最熱衷的東西。關(guān)于多人游戲,真的很難實現(xiàn)。要使所有在線系統(tǒng)正常工作并發(fā)揮功能是另一份很龐大的工作。與此同時它還,它還涉及許多其他后勤工作。隨之而來的還有后續(xù)的問題:我們是否會在發(fā)布后支持它?今天還在玩多人游戲的人呢?我們是否需要嘗試實現(xiàn)PS3與PS4的跨平臺功能?隨著這些工作的展開,大部分的項目都將受到時間上的影響,因此最終認為多人游戲并不是這個重制版所需要的的東西?!?
考慮到大多數(shù)玩家的確只是想以更高清的圖形和畫面來重新體驗三部曲劇情,因此排除多人游戲節(jié)省工作量和時間來完善單人部分確實是個合理的選擇,只是那些想要體驗多人模式的玩家可能會感到遺憾。
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