《天穗之咲稻姬》爆火 官方表示每天都在想是不是哪里弄錯了
- 來源:官方微博
- 作者:3DM整理
- 編輯:陶笛
和風(fēng)動作RPG《天穗之咲稻姬》在發(fā)售之后,口碑銷量雙豐收,人氣急漲,12月28日今天發(fā)行商Marvelous官方訪談發(fā)布,官方對于銷量的回應(yīng)則是“每天都在想是不是哪里弄錯了?!?。
·《天穗之咲稻姬》以被鬼族支配的“日之惠島”為舞臺,融合了與鬼族戰(zhàn)斗時施展的爽快連段攻擊以及深度重現(xiàn)日本傳統(tǒng)種稻過程的模擬要素,是富有特色的和風(fēng)動作RPG。本作中可以深刻體驗游戲史上史無前例的日本傳統(tǒng)種稻。經(jīng)過插秧、培育、收割等工序來培育優(yōu)良的稻米,以農(nóng)具為武器施展各種武技,伸縮自如的羽衣進行無拘無束的移動,盡享爽快戰(zhàn)斗的橫向卷軸動作。
·Marvelous官方訪談:
今天給大家?guī)淼氖莵碜浴短焖胫畣D稻姬》開發(fā)團隊的訪談!一起來看看Edelweiss對游戲有哪些看法吧!
Q:本作最大的魅力是什么呢?
A:每個人的看法都會不一樣,我們認為應(yīng)該是可以接觸到真實種稻過程中的一部分深奧之處吧。
Q:對于《天穗之咲稻姬》的銷售情況,覺得怎樣?
A:每天都在想是不是哪里弄錯了。
Q:游戲在日本被稱作“令和的大米騷動”,對此有什么看法呢?
A:玩家里面有天才。
Q:其中最吃驚的是什么呢?
A:比所預(yù)想年齡更小的孩子、孩子們的父母也在玩,并且許多職業(yè)農(nóng)家竟然也都溫暖接納了這款游戲。
Q:開發(fā)團隊想要向玩家說些什么嗎?
A:一開始對于在歷史文化與日本不同的國家本作能否被接受有些不安,但這么多玩家能夠喜愛這款游戲,真的無比開心。真的非常感謝大家。今后讓我們懷著對生產(chǎn)者的感謝,品嘗美味的米飯吧。
Q:開發(fā)人員有過種植大米的經(jīng)驗嗎?為什么想要制作這款游戲呢?
A:之前種過日本全國農(nóng)業(yè)協(xié)同組合聯(lián)合會分發(fā)的盆栽水稻套裝。因為喜歡鄉(xiāng)村,也希望和玩家們一起了解近在咫尺卻不甚了解的事情,于是制作了這款游戲。
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