- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:萬代南夢(mèng)宮
- 發(fā)售:2021-06-24(PS5)
- 開發(fā):萬代南夢(mèng)宮
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,二次元,萬代南夢(mèng)宮
萬代《殷紅連結(jié)》開發(fā)者訪談:受到了《傳說》系列的啟迪
- 來源:gematsu
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
在萬代南夢(mèng)宮今日(7月23日)舉辦的 Play Anime Live 直播活動(dòng)中,《殷紅連結(jié)(Scarlet Nexus)》制作飯塚啟太簡(jiǎn)單談?wù)摿艘恍┰撟鞯膭?chuàng)作背景。飯塚啟太曾參與過《噬神者》、《噬血代碼》、《傳說》系列作品的制作。
訪談小結(jié)如下
· 想要講述一個(gè)擁有超凡能力的團(tuán)隊(duì)成員的故事,以很多人幻想中的“超能力”作為游戲主題,于是《殷紅連結(jié)》的大致概念便誕生了
· 《傳說》系列的創(chuàng)作為我們提供了經(jīng)驗(yàn),《殷紅連結(jié)》的敘事技巧、角色塑造、戰(zhàn)斗系統(tǒng)都受到了它的啟發(fā)
· 在《殷紅連結(jié)》中創(chuàng)造了直接而令人激動(dòng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家能夠在戰(zhàn)斗中感受到自己的成長(zhǎng)
· 《殷紅連結(jié)》與《噬神者》、《噬血代碼》的游戲宇宙沒有任何關(guān)聯(lián)
· 《殷紅連結(jié)》的世界塑造基于對(duì)未來的想象,特別是日本和亞洲,在其中還加入了一些90年代的復(fù)古感覺
· 玩家將體會(huì)一種微妙的時(shí)空錯(cuò)位感,仿佛社會(huì)和科技在朝著一個(gè)“錯(cuò)誤”的方向前進(jìn),會(huì)有一種獨(dú)特的氛圍
· 《殷紅連結(jié)》中的角色是一個(gè)團(tuán)隊(duì),他們的設(shè)計(jì)具有一致性,但游戲中也會(huì)有展示他們不同個(gè)性特點(diǎn)的部分
· 角色在使用超能力時(shí),臉部會(huì)被一些元素(例如頭盔)所遮擋,他們正承受痛苦,這是使用超能的代價(jià)
· 游戲人物的情感表達(dá)不會(huì)很明確,制作組想要塑造“黑暗英雄”的形象
· “Others”的設(shè)計(jì)有機(jī)結(jié)合了一些生物特征和無機(jī)材料(像是金屬和布料),也是通常意義上的外星人、侵入者
· “Others”的生存理念迥異于人類,也無法相互理解、交流,玩家只能運(yùn)用超能力與之戰(zhàn)斗
· “Scarlet”指代著顏色,也代表著英雄,在《殷紅連結(jié)》的視效設(shè)計(jì)中,有著諸多的紅色元素,“Scarlet”也隱藏著非常重要的游戲信息
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