Fami通新一周游戲評分:《對馬島之鬼》成滿分神作
- 來源:gematsu
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
今日(7月15日),新一周Fami通游戲評分曝光,本次共7款游戲參評,其中即將于7月17日發(fā)售的《對馬島之鬼》獲得滿分40分,Switch平臺多人對戰(zhàn)游戲《Ninjala》總分34分。
《對馬島之鬼》Fami通評語
目標(biāo)群體:
喜歡開放世界游戲的人
喜歡動作冒險游戲的人
喜歡時代劇以及歷史小說的人
平均游玩時間:
可以在廣闊的開放世界中悠閑地游玩
雨宮:
是那種連土地的味道都能感受到的硬派的時代劇,能夠以游戲的形式再現(xiàn)出黑澤電影感覺很不錯。
游戲系統(tǒng)方面,包括帶來劍術(shù)戰(zhàn)斗的爽快感和緊張感的“決意”系統(tǒng),巧妙地融入進游戲的神社與和歌要素,還有以風(fēng)作為引導(dǎo)載體等設(shè)計游戲系統(tǒng)的完成度是達(dá)到了高水平的。
為了守護美麗河川而與敵軍戰(zhàn)斗的設(shè)定也讓人不禁有種激昂感。
蘆田:
對以精美的畫面展現(xiàn)出來的和風(fēng)的世界十分的感動。
以對馬島為開放世界的舞臺,激起了我的好奇心,地圖上可以快速移動,因此探索的效率也大大提高。
游戲中男主的武士精神雖然不斷在動搖,但是依然堅持為了人們而戰(zhàn)斗的形象,也讓人很有容易有帶入感,逐漸陷入悲壯的故事之中。
難度方面一方面能感受緊張刺激的戰(zhàn)斗,另一方面也不至于有太難,動作戰(zhàn)斗方面的難度調(diào)整控制的不錯。
Namu子:
美麗的對馬島的風(fēng)土文化和那些帥氣的登場人物的劇情很讓人感動。
游戲里也完全沒有那種以日本為舞臺的好萊塢電影里常有的違和感。
潛行和民宅里獲取道具等要素算是會有些讓人猶豫的武士體驗也很有意思。
鳥類、狐貍和風(fēng)的引導(dǎo)等自然信仰的表現(xiàn)手法會也很巧妙。
游戲體驗上來說,探索和戰(zhàn)斗都很流暢。
整體來說,可以算是巧妙地融合了時代劇本質(zhì)的一大娛樂產(chǎn)品。
戸塚:
大小各種事件中角色的言行都透露出了“人類的業(yè)障”這個要素,每次都很打動人。
雖然游戲的節(jié)奏以及導(dǎo)向系統(tǒng)的UI設(shè)計有點略微老套的感覺,但是在夕陽染紅的一偏僻云彩等不禁讓人沉浸的景色中,又會讓人感覺“這也算是另一種樂趣吧!”
戰(zhàn)斗方面不管是以來動作技巧的人,還是喜歡戰(zhàn)略思考的人,相信都能找到自己的樂趣。
游戲平衡感不錯,不會特別偏向某一方。
在這個基礎(chǔ)上,那些對于“武士的矜持”的描寫也是十分絕妙。
Golazo
平臺:Switch
評分:6/7/7/6 [26/40]
Our Athletic Meet
平臺:Switch
評分:6/6/7/7 [26/40]
羅布扎羅
英文名:《Robozarro》
平臺:PS4, Switch
評分:7/6/6/7 [26/40]
Waifu Uncovered
平臺:Switch
評分:7/7/7/7 [28/40]
Gesshizu:Mori no Chiisana Nakama-tachi
平臺:Switch
評分:7/7/8/8 [30/40]
Ninjala
平臺:Switch
評分:9/9/8/8 [34/40]
對馬島之鬼
英文名:《Ghost of Tsushima》
平臺:PS4
評分:10/10/10/10 [40/40]
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