- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Sony Interactive Entertainment LLC
- 發(fā)售:2020-04-24(PC)
- 開發(fā):IllFonic
- 語言:日文 | 其他
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),對(duì)抗,暴力
《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場(chǎng)》IGN 5分 失望大于興奮
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
非對(duì)稱多人射擊游戲《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場(chǎng)(Predator: Hunting Grounds)》已于本月24日發(fā)售,登陸了PC(Epic)和PS4平臺(tái)。日前本作的媒體評(píng)分已經(jīng)出爐,Metacritic上收錄了11家媒體評(píng)分,平均分為59分,外媒IGN給出了5分評(píng)價(jià)。
IGN評(píng)分:5分 平庸
《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場(chǎng)》帶來了短暫的大片級(jí)動(dòng)作,但最終還是讓人非常失望,而不是讓人感到興奮。
IGN總評(píng):
IGN表示《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場(chǎng)》既不能讓玩家享受作為一個(gè)外星大師獵人的超能快感,也不能提供一個(gè)良好的合作PFS玩法。在戰(zhàn)場(chǎng)上扮演任何一方都能短暫地帶來非常刺激的動(dòng)作場(chǎng)景,但這種刺激感太過于稀少,而當(dāng)你最終找到它們時(shí)卻又十分突然地結(jié)束。這是因?yàn)殍F血戰(zhàn)士經(jīng)常處于劣勢(shì),很少有方法去分割和征服他的獵物。在《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場(chǎng)》的叢林深處肯定埋藏著一個(gè)令人持續(xù)享受的體驗(yàn),只不過玩家并不容易發(fā)現(xiàn)它。
Metacritic上,媒體平均分59分,但玩家評(píng)分達(dá)到了7.0
其他媒體評(píng)分:
Game Informer:7.3分
Vandal:7分
PSU:6.5分
TheSixthAxis:6分
IGN意大利:5.8分
Jeuxvideo:5分
Screen Rant:5分
Push Square:4分
游戲截圖:
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