意大利全國封鎖 民眾玩《堡壘之夜》《使命召喚》擠爆網(wǎng)絡(luò)
- 來源:微博
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日據(jù)外媒報道,在因疫情而宣布全國封鎖的意大利,許多人轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)游戲以避免無聊,導(dǎo)致該國互聯(lián)網(wǎng)流量飆升。
受新冠病毒疫情影響,意大利本月10日宣布將此前對倫巴第大區(qū)及北部14個省的封城措施擴(kuò)大至整個國家。意大利總理孔蒂說,意大利的風(fēng)俗習(xí)慣必須改變,防止病毒傳播的最好辦法是人們呆在家里。 他說:“不能再有夜生活了,我們不能再允許這樣做了?!?
伴隨著商店關(guān)門、餐館歇業(yè)、學(xué)校停課,宅在家里的人開始玩網(wǎng)游解悶,《堡壘之夜》《使命召喚》之類的對戰(zhàn)類游戲流量激增。數(shù)據(jù)顯示,意大利電信公司的國家網(wǎng)絡(luò)的流量在過去兩周內(nèi)激增了三分之二以上。
意大利電信公司CEO古比托西周三在一次分析師電話會議上表示:“我們的固定網(wǎng)絡(luò)上的互聯(lián)網(wǎng)流量激增70%以上,《堡壘之夜》和《使命召喚》等在線游戲的貢獻(xiàn)很大?!?
本周動視吃雞新作《使命召喚:戰(zhàn)爭地帶》在上線首日就吸引了600萬人同時在線。該公司在推特上表示:“這只是剛剛開始?!?
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論