BioWare將對(duì)《圣歌》進(jìn)行大幅改動(dòng) 重塑核心玩法
- 來(lái)源:gematsu
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- 編輯:liyunfei
《圣歌》自發(fā)售后就被人詬病玩法單一,沒(méi)有深度。今日(2月11日)BioWare經(jīng)理Casey Hudson發(fā)表博文宣布,BioWare將對(duì)《圣歌》進(jìn)行重新設(shè)計(jì),重塑核心玩法。
過(guò)去一年中,BioWare開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力提高《圣歌》的性能、穩(wěn)定性和總體質(zhì)量。并提供了三個(gè)賽季的新內(nèi)容和新功能。BioWare在努力聽(tīng)取玩家的反饋意見(jiàn),想讓《圣歌》的游戲體驗(yàn)更讓人滿意,發(fā)展更好?,F(xiàn)在他們要對(duì)《圣歌》進(jìn)行大幅改動(dòng),而不只是上線更新和拓展包。
BioWare在接下來(lái)的幾個(gè)月中,將專(zhuān)注于對(duì)《圣歌》游戲體驗(yàn)進(jìn)行長(zhǎng)期的重新設(shè)計(jì)工作,對(duì)核心玩法環(huán)節(jié)、激勵(lì)性挑戰(zhàn)和育成系統(tǒng)進(jìn)行重新設(shè)計(jì),并保留在廣闊科幻世界中飛行和戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
BioWare將繼續(xù)運(yùn)營(yíng)《圣歌》當(dāng)前版本,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)重心將轉(zhuǎn)向《圣歌》的未來(lái)規(guī)劃,所以不會(huì)再推出完整的賽季內(nèi)容。但會(huì)繼續(xù)推出游戲事件、商店更新,還將復(fù)刻之前賽季和大災(zāi)變內(nèi)容,這些內(nèi)容將在本月底上線。
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