《三國志14》開發(fā)者日志第五章 部分武將固有戰(zhàn)法公開
- 來源:光榮特庫摩
- 作者:3DM整理
- 編輯:跳跳糖
今日(1月14日),光榮特庫摩放出了《三國志14》的開發(fā)者日志第五章,越后谷制作人與《三國志11》的北見制作人在此次的對(duì)談后篇中,深入探討了武將的戰(zhàn)法、個(gè)性與AI等特征。
開發(fā)者日志第五章:
官方微博:
越后谷在開發(fā)者日志中表示,《三國志14》在戰(zhàn)法的設(shè)定上更加類似于《三國志9》,基本上由武將們各自發(fā)動(dòng),玩家只有在設(shè)定“指揮武將”的條件下,才能夠自由發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法。在該作中的戰(zhàn)法共有90多種。
視頻中還簡單介紹了部分武將的“固有戰(zhàn)法”和“戰(zhàn)法聯(lián)動(dòng)”的效果。
在《三國志14》中將有超過1000名個(gè)性豐富的武將登場,且表現(xiàn)武將的“個(gè)性”截然不同?!皞€(gè)性”多達(dá)150種以上,或是在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用,或是在內(nèi)政里發(fā)揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強(qiáng)力的固有“個(gè)性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個(gè)性”,量身制定合宜的戰(zhàn)略。
Steam/PS4《三國志14》將于2020年1月16日正式發(fā)售。,目前該作Steam版也已開啟預(yù)售(Steam商場鏈接)。
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