Remedy很高興能夠與微軟就《穿越火線X》再次合作
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- 作者:landother
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多年來,Remedy與微軟之間一直是一種愛恨交加的關(guān)系。在經(jīng)過前兩款《英雄本色》游戲后,這家芬蘭工作室與微軟開啟了長達(dá)10年的合作關(guān)系,開發(fā)并發(fā)行了《心靈殺手》(2010)、《心靈殺手:美國噩夢》(2012)以及后來的《量子破碎》(2016)。
然而,在《量子破碎》之后,兩家公司分道揚(yáng)鑣,畢竟該作品在銷售方面非常令人失望,尤其是與開發(fā)成本相比。這款游戲(以及它內(nèi)置的電視節(jié)目)邀請了多位知名演員,如艾丹·吉倫、蘭斯·雷迪克、多米尼克·莫納漢、肖恩·阿什莫爾、帕特里克·赫辛格、馬歇爾·奧爾曼、考特尼·霍普、艾米莉亞·羅斯·布萊爾和米米·邁克爾斯。此外,微軟堅(jiān)持認(rèn)為他們應(yīng)擁有《量子破碎》的IP(不像《心靈殺手》,現(xiàn)在完全由Remedy擁有),這意味著只有微軟有權(quán)推出各種續(xù)作。
在那之后不久,Remedy便開始與Smilegate在《穿越火線》IP上進(jìn)行合作,并根據(jù)公司的專長在劇情方面下功夫?!洞┰交鹁€》的首作因其在亞洲地區(qū)的表現(xiàn)而成為有史以來最賣座的游戲之一。
今年,有消息稱,Remedy的工作將最終在2020年通過《穿越火線X》來完成,這是一款面向主機(jī)重新修改的作品,將會首先登陸Xbox One平臺。在X019, Smilegate提供了第一個游戲玩法預(yù)告片,后來,Eurogamer有機(jī)會向一些開發(fā)者詢問他們對于再次與微軟合作的感受。
Tuukka Taipalvesi(執(zhí)行制作人):是的。我們正在(與他們合作)。但話說回來,剛開始這是一個與Smilegate進(jìn)行的、開發(fā)者之間的關(guān)系。很長一段時間我們都是這樣的。然后,Smilegate擴(kuò)大了業(yè)務(wù)范圍,與微軟合作。我們非常高興能再次與這些人合作,因?yàn)槲覀冇泻芏嗯笥言谶@邊。
Thomas Puha(溝通部門主管):我們在《量子破碎》中合作過的很多人還在那里。對于我們來說,主要致力于單人游戲內(nèi)容和劇情戰(zhàn)役部分。還有很多其他的事情,當(dāng)然那不是我們真正在意的。
微軟在過去三年中已經(jīng)改變了很多,特別是在對待開發(fā)者的態(tài)度上。也許這個項(xiàng)目可以標(biāo)志著Remedy與微軟合作的新開始,或許將會引出一款新的《心靈殺手》。
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