《馬里奧派對(duì)》或曾計(jì)劃推出DLC 但最終并未成行
- 來(lái)源:Gaming Reinvented
- 作者:3DM編譯
- 編輯:米瑟
2018年10月15日,任天堂合家歡游戲《超級(jí)馬里奧派對(duì)》正式登陸Switch平臺(tái),本作秉持了系列一如既往的歡樂(lè)玩法,在推出后收獲了非常多玩家的喜愛,無(wú)論在銷量還是口碑上都很不錯(cuò)。但是令人感到奇怪的是,《超級(jí)馬里奧派對(duì)》并沒(méi)有緊接著推出更多的DLC更新內(nèi)容,甚至連修復(fù)Bug的補(bǔ)丁都非常少,好像任天堂已經(jīng)遺忘了這款游戲的更新工作。
但在近日,Ziella與他的團(tuán)隊(duì)Justcamtro對(duì)《超級(jí)馬里奧派對(duì)》進(jìn)行的數(shù)據(jù)挖掘似乎推翻了這一觀點(diǎn)。通過(guò)觀察Ziella發(fā)掘的游戲代碼可以發(fā)現(xiàn),任天堂曾計(jì)劃為《馬里奧派對(duì)》推出季票以及多個(gè)DLC內(nèi)容。
從《馬里奧派對(duì)》中發(fā)掘的代碼,可以看到SeasonPass、DLC等字符
據(jù)Gaming Reinvented的猜測(cè),任天堂最終取消《馬里奧派對(duì)》DLC內(nèi)容的原因,可能是制作《馬里奧派對(duì)》續(xù)集的安排導(dǎo)致更新計(jì)劃被砍掉。從成本上來(lái)考慮,《馬里奧派對(duì)》續(xù)作的制作成本要遠(yuǎn)低于《塞爾達(dá)傳說(shuō)》這類游戲新作的開發(fā)需求,這也許讓任天堂感覺為《馬里奧派對(duì)》增添內(nèi)容,不如直接進(jìn)行新作品的創(chuàng)作。
被發(fā)現(xiàn)的未使用的游戲棋盤
《超級(jí)馬里奧派對(duì)》是由Nd Cube開發(fā),任天堂發(fā)行的聚會(huì)游戲;于2018年10月5日在任天堂Switch平臺(tái)發(fā)售;包含了多個(gè)適合多人同樂(lè)的聚會(huì)小游戲。本作是馬里奧派對(duì)系列第十一部主游戲,也是首次加入線上“聯(lián)網(wǎng)競(jìng)獎(jiǎng)”模式的作品。
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