Xbox討論進(jìn)軍日本市場 可能展開合作與收購
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Xbox部門總經(jīng)理Aaron Greenberg曾經(jīng)承認(rèn),他們與日本市場的關(guān)系存在一些麻煩,不過他們依然對日本市場保持興趣,只不過當(dāng)時沒有具體計劃。
幾周前,微軟游戲部副總裁Phil Spencer表示,他很愿意將日本游戲工作室納入Xbox游戲工作室陣容中。顯然,Xbox部門的高層都很想在打開日本游戲市場。
在最近一次媒體采訪中,Greenberg提到了《夢幻之星OL2》登陸Xbox One的事宜,他表示,“這對我們來說很棒,對世嘉來說也很棒,要給Phil點(diǎn)贊,是他營造了合作關(guān)系,并且花時間反復(fù)前往日本,與那邊的團(tuán)隊會面。”
“日本有許多世界頂尖的游戲創(chuàng)作者,如果我們能幫助他們創(chuàng)作,讓他們的創(chuàng)意在更廣大的市場中得到發(fā)揮,我覺得這將是一件好事?!?
雖然他們討論的是讓日本游戲人走向世界,但其實(shí)我們看到,他們談的是合作,只要讓日本游戲人更加深入地參與全球化,勢必也會讓日本游戲市場參與全球化,幫助微軟打開日本本土游戲市場的大門。目前微軟已經(jīng)與任天堂進(jìn)行深入合作,可能會在不久的未來在Switch上推出Xbox Live服務(wù)。
或許微軟的第一步將延續(xù)他們的收購節(jié)奏,在日本尋找合適的目標(biāo)對象,加入他們的Xbox游戲工作室第一方制作陣容,一方面為他們自己增添日本的開發(fā)資源,另一方面也讓自己在日本找到立足點(diǎn)。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論