- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2019-09-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),合作
福布斯:《無(wú)主之地3》應(yīng)該去學(xué)“全境2”而不是“命運(yùn)”
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
近日,福布斯游戲板塊的高級(jí)編輯Paul Tassi近日發(fā)表了一篇對(duì)《無(wú)主之地3》看法的文章,這位為福布斯撰稿8年的編輯表示,《無(wú)主之地3》應(yīng)該去學(xué)《全境封鎖2》而不是《命運(yùn)》。
我(Paul Tassi)真的想不到《無(wú)主之地3》真的就要在今年發(fā)售了,我為福布斯(游戲板塊)寫(xiě)稿8年了,就是為了等著它發(fā)售,但是《無(wú)主之地3》現(xiàn)在真的就要來(lái)了,就在9月中旬。
關(guān)于《無(wú)主之地3》增加了更多的戰(zhàn)利品和比前作新增的5個(gè)特色已經(jīng)有了非常多的討論,而且《命運(yùn)1、2》、《全境封鎖1、2》和《圣歌》都因?yàn)閼?zhàn)利品的事情玩家們耿耿于懷。
這也引發(fā)了很多關(guān)于《無(wú)主之地3》游戲即服務(wù)這一行為的討論,這是一個(gè)包羅萬(wàn)象的術(shù)語(yǔ),其中暗示了很多東西,如在線游戲、共享世界和內(nèi)容“路線圖”等等。雖然《無(wú)主之地》系列的粉絲們都希望游戲不包含“游戲即服務(wù)”這個(gè)概念,但是我認(rèn)為現(xiàn)實(shí)狀況可能比這復(fù)雜一點(diǎn)。
對(duì)于《無(wú)主之地3》這部最新續(xù)作來(lái)說(shuō),系列的優(yōu)秀之處都應(yīng)該被保留下來(lái),比如離線游玩功能。同樣地,如果《無(wú)主之地3》取消了本地多人合作功能,我絕對(duì)會(huì)大為驚訝,因?yàn)椤稛o(wú)主之地》系列是有史以來(lái)最好的本地多人系列游戲之一,而本世代98%的游戲里根本沒(méi)有這個(gè)功能。
我不認(rèn)為《無(wú)主之地3》應(yīng)該像《命運(yùn)》那樣變成“共享世界”游戲,在《命運(yùn)》里玩家們可以在不同的星球中巡邏,還能找到其他玩家在做自己的任務(wù)和公共事件。但是《無(wú)主之地3》看起來(lái)不想是一個(gè)有這種功能的游戲,首先,從專(zhuān)業(yè)角度來(lái)看,這樣的《無(wú)主之地3》會(huì)有點(diǎn)奇怪,因?yàn)槟銜?huì)看到四個(gè)寶庫(kù)獵人主角在共享地圖區(qū)域中漫游的不同副本,如果《無(wú)主之地3》真的加入了這一功能,那么游戲就必須要始終保持在線,這與系列“離線”游玩的特點(diǎn)不太相符。但是我也不能確定,我只是不覺(jué)得這種模式會(huì)對(duì)《無(wú)主之地3》帶來(lái)什么收益,我不覺(jué)得玩家需要在執(zhí)行任務(wù)時(shí)瞥見(jiàn)其他玩家,但是如果游戲中推出了公共事件的話還是相當(dāng)有意思的,可我不覺(jué)的GearBox會(huì)在游戲中加入這樣的系統(tǒng)。
可話又說(shuō)回來(lái),但是,我真的覺(jué)得“游戲即服務(wù)”這一概念的某些積極方面可能會(huì)對(duì)《無(wú)主之地3》有所幫助。具體地說(shuō),我在玩《全境封鎖2》的時(shí)候發(fā)現(xiàn),“全境2”會(huì)針對(duì)每一個(gè)單獨(dú)的活動(dòng)推出一個(gè)匹配選項(xiàng),它會(huì)讓玩家在游戲暗區(qū)中的特定安全區(qū)域外面更少地遇到隨機(jī)玩家。而且“全境2”還提供了玩家從任務(wù)到據(jù)點(diǎn)到賞金,再到正常的探索等等,在游戲中能做任何的事情的匹配選項(xiàng)。
《無(wú)主之地3》也應(yīng)該嘗試學(xué)習(xí)“全境2”這種游戲系統(tǒng),也許會(huì)有不一樣的收獲。我的想法是,選擇單獨(dú)或與朋友在本地游玩這一功能絕對(duì)應(yīng)該保留,但我還希望看到一個(gè)類(lèi)似于“全境2”那樣,允許玩家在《無(wú)主之地3》中與1-3個(gè)其他玩家進(jìn)行任務(wù)匹配的系統(tǒng)。
總之,我認(rèn)為《無(wú)主之地3》應(yīng)該保持前兩作的基本水平,但同時(shí)游戲還可以通過(guò)其他改進(jìn)方式增長(zhǎng)銷(xiāo)量,比如至少利用好“游戲即服務(wù)”這一概念一些好方面來(lái)實(shí)現(xiàn)其利益最大化。
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