GDC 2019:唯美少女之詩(shī) 最佳視覺(jué)效果大獎(jiǎng)《Gris》
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
全世界游戲圈萬(wàn)眾矚目的GDC2019今日迎來(lái)了另一場(chǎng)重頭戲,那就是GDC大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮!打著“游戲開(kāi)發(fā)者選擇”的大旗,GDC的評(píng)審會(huì)又會(huì)給我們帶來(lái)什么結(jié)果呢?而目前GDC的“年度最佳視覺(jué)效果大獎(jiǎng)”已經(jīng)揭曉,于2018年年末才發(fā)售的奇幻唯美風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲《Gris》摘得了這一重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)。
GDC2019“最佳視覺(jué)效果大獎(jiǎng)”——《Gris》:
《Gris》是由來(lái)自西班牙的工作室Nomada Studio打造的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲的主人公是一個(gè)短發(fā),眼睛狹長(zhǎng)的女孩。女孩在這個(gè)世界穿行的旅途中,不斷尋找和發(fā)現(xiàn),喚醒沉睡已久的古代遺跡,并解開(kāi)這個(gè)世界背后的秘密。
《Gris》一經(jīng)發(fā)售就由于其唯美的畫(huà)風(fēng)和精雕細(xì)琢的游戲體驗(yàn)俘獲了大批用戶,在Steam周榜和熱門(mén)榜都拿下過(guò)不菲的成績(jī)。此次憑借長(zhǎng)處摘得“最佳視效大獎(jiǎng)”也算是眾望所歸。
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