- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Deep Silver
- 發(fā)售:2019-02-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):4A Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,暴力
Epic商店《地鐵:逃離》銷(xiāo)量比Steam前作高2.5倍
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Deep Silver和Epic Games日前在GDC 2019上公布消息,在Epic商店獨(dú)占推出的《地鐵:逃離》表現(xiàn)相當(dāng)成功,銷(xiāo)量遠(yuǎn)好于之前在2013年Steam平臺(tái)上推出的《地鐵:最后的曙光》。根據(jù)公布的信息,《地鐵:逃離》銷(xiāo)量要比《地鐵:最后的曙光》高2.5倍。
雖然不少玩家聲稱(chēng)會(huì)抵制Deep Silver這種突然變卦的發(fā)行方式,但這一獨(dú)占銷(xiāo)量卻出乎很多人意料。當(dāng)然現(xiàn)在我們還不清楚之后《地鐵:逃離》在Steam上的銷(xiāo)量,不過(guò)可以確定一點(diǎn)的是這款游戲在PC平臺(tái)上的表現(xiàn)確實(shí)不錯(cuò)。這次的比較是同期對(duì)比(《地鐵:逃離》在Epic商店的初始發(fā)行期和《地鐵:最后的曙光》在Steam平臺(tái)的初始發(fā)行期)。
不過(guò)《地鐵:逃離》在Epic商店上獨(dú)占引起的爭(zhēng)議確實(shí)到現(xiàn)在都沒(méi)有停止。從剛開(kāi)始的突然變卦到后來(lái)該作品開(kāi)發(fā)者“不成熟”的論調(diào)(該游戲開(kāi)發(fā)者曾表示如果“逃離”銷(xiāo)量不好,該系列可能不會(huì)再在PC推出,引起廣大玩家不滿)。但最后作品的銷(xiāo)量表現(xiàn)還是掃清了這些障礙。
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