您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

玩家對(duì)《龍騰世紀(jì)4》表示擔(dān)憂 還會(huì)重蹈《圣歌》覆轍么

時(shí)間:2019-03-12 14:34:31
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:liyunfei

近日,國外玩家Alex Gibson表達(dá)了自己對(duì)Bioware制作的《龍騰世紀(jì)4》的擔(dān)憂,一起來看一下具體內(nèi)容。

玩家對(duì)《龍騰世紀(jì)4》表示擔(dān)憂 還會(huì)重蹈《圣歌》覆轍么

Alex表示,Bioware看起來一直致力于塑造良好的故事敘述方式,但如果要把生動(dòng)故事融入進(jìn)多人射擊模式還是很有挑戰(zhàn)性的。從Bioware最近的作品來看,他們的情節(jié)塑造方式已經(jīng)不能稱得上是無趣了,而是支離破碎加上莫名其妙。

其實(shí)比較好的敘述方式只是為了讓玩家了解一定的游戲背景,但如果Bioware僅僅強(qiáng)調(diào)自己一直堅(jiān)持初心,保留了自己在游戲劇情上的重視,而不做出別的改變的話,這對(duì)于未來的游戲開發(fā)工作是不利的。特別是很多3A游戲大廠都在鼓吹自身在開發(fā)上的優(yōu)越性時(shí),這種方式更難以讓玩家接受。

玩家對(duì)《龍騰世紀(jì)4》表示擔(dān)憂 還會(huì)重蹈《圣歌》覆轍么

Alex認(rèn)為目前市面上廣受歡迎的3A大作場(chǎng)景,可以成為BioWare開發(fā)的大型單人RPG成功的關(guān)鍵。如果真希望未來發(fā)售的游戲作品能夠讓這種場(chǎng)景與Bioware目前的風(fēng)格相適應(yīng)的話,可能要花上不少時(shí)間才能成功。

Alex認(rèn)為《圣歌》就是最典型的代表,任何一款好的游戲都不應(yīng)該在未完成之前就發(fā)售。他認(rèn)為Bioware應(yīng)該從這款游戲的失敗中吸取教訓(xùn),徹底端正“先發(fā)售再修補(bǔ)”的態(tài)度,這樣的話Boware才能開發(fā)出符合玩家期望的好游戲。

0
6.3
已有185人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2024-10-31(PC)
  • 開發(fā):Bioware
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,XGP游戲列表

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+