分析師表示《圣歌》的差評(píng)鍋在PC 而并非游戲本身
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:小亮兒
- 編輯:小亮兒
分析師Michael Pachter指出《圣歌》的差評(píng)在于它在PC上的表現(xiàn),而本質(zhì)上它卻更接近于一款主機(jī)游戲。
根據(jù)Wedbush Securities的分析師Michael Pachter所言,他表示《圣歌》不像是一款PC游戲。游戲里的飛行操作會(huì)讓你覺(jué)得操作角色飛行就和開(kāi)車(chē)一樣,PC上的表現(xiàn)太差勁了,但是在主機(jī)上的表現(xiàn)卻很完美。
Michael Pachter繼續(xù)表示,總的來(lái)說(shuō)PC版本的評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)至少比主機(jī)版本低10分左右(百分制),因?yàn)橹鳈C(jī)版本的評(píng)論更少,這就意味著樣本更少,所以平均得分會(huì)更高一點(diǎn)。
至于銷(xiāo)量差,Pachter認(rèn)為這也是EA營(yíng)銷(xiāo)策略的問(wèn)題:又是會(huì)員內(nèi)測(cè)、又是付費(fèi)搶先體驗(yàn)等環(huán)節(jié)讓不少玩家非常反感,否則按照游戲本身的質(zhì)量它能表現(xiàn)得更好。
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