粉絲擔(dān)憂BioWare被EA關(guān)閉 制作人回應(yīng):我們沒事兒
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
經(jīng)歷《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》失敗后,一度被寄予翻身厚望的全新IP《圣歌》也翻車了。這引來了不少BioWare粉絲的擔(dān)憂。最近一名Twitter用戶HuskersEcho表示,他希望BioWare和《圣歌》將來不被EA砍掉,現(xiàn)在對BioWare非常擔(dān)憂。
對此《圣歌》首席制作人Michael Gamble回復(fù)了這名粉絲。他說:“不用擔(dān)心我們。我們有很多工作要做,但是你不是唯一一個喜歡《圣歌》的玩家?!?
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》失敗后,負(fù)責(zé)開發(fā)的工作室BioWare蒙特利爾被解散,員工和資產(chǎn)被整合到了EA Motive工作室中。此外《死亡空間》系列開發(fā)商Visceral Games也被EA關(guān)閉,當(dāng)時EA聲稱玩家對單機(jī)游戲的興趣“逐漸衰落”。
有趣的是,之前BioWare員工曾說過,即便是《圣歌》失敗了,工作室也不會被關(guān)閉。從Gamble的回復(fù)看,BioWare對工作室的未來仍然充滿了信心。除了已經(jīng)公布的《龍騰世紀(jì)4》外,還有沒有被放棄的《質(zhì)量效應(yīng)》系列以及可能的《翡翠帝國》續(xù)作。有著這么多的大作,相信EA再蠢也不會關(guān)閉BioWare吧。
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