《地鐵:逃離》初步體驗(yàn) 劇情和武器簡單介紹
- 來源:巴哈姆特
- 作者:巴哈姆特
- 編輯:豆角
《地鐵》系列最新作《地鐵:逃離》今日已正式發(fā)售,本作繼承了其黑暗的世界觀與玩法,將生存恐怖、潛行暗殺等要素融入第一人稱射擊之中。游戲整體以故事性為導(dǎo)向,具有「善惡系統(tǒng)」與「多重結(jié)局」的設(shè)計(jì),NPC劇情演出占了游戲相當(dāng)大的比重。而本作最為重要的特點(diǎn),就是這次的游戲內(nèi)容不僅有傳統(tǒng)線性關(guān)卡,還有多張沙盒式自由探索的地圖互相穿插,讓玩家體驗(yàn)地鐵之外的遼闊俄羅斯風(fēng)光。
劇情簡介
一心想要找尋莫斯科以外生存者蹤跡的主角阿爾喬姆,在一次地表探險行動中,不幸遭到了敵對勢力的襲擊,但卻意外地讓他發(fā)現(xiàn)莫斯科地鐵系統(tǒng)外,竟然還有許多人生存的事實(shí)。誤打誤撞下,阿爾喬姆從敵方基地中干走了一輛火車頭,就此與妻子、岳父以及一幫伙伴,踏上了周游俄羅斯長達(dá)數(shù)千公里,跨足四季,橫越雪地、山脈、河濱沼澤、沙漠及森林等地,尋找新家園的漫長旅程。
游戲系統(tǒng)簡介
在這次《地鐵:逃離》里,玩家會以眾人搭乘的火車「奧羅拉號」為據(jù)點(diǎn),在各個不同的地區(qū)停留并進(jìn)行探索,依照任務(wù)目標(biāo)不同,在地圖上也有主線、支線任務(wù)的分別,玩家可以依照喜好自由進(jìn)行探索。除了能夠找到特殊的裝備、武器的零件與戰(zhàn)斗需要的各種資源,一些補(bǔ)足故事劇情的手稿、錄音帶都會分散在支線任務(wù)中。
獨(dú)特的武器設(shè)計(jì)是《地鐵》系列的賣點(diǎn)之一,開發(fā)團(tuán)隊(duì)同樣在本作保留其特色,從堪稱招牌武器的「高壓鋼珠槍」到最新式的俄羅斯戰(zhàn)斗步槍等都可以讓玩家體驗(yàn),各種槍支都具有獨(dú)特的手感與屬性。在資源匱乏的戰(zhàn)斗中,該如何活用手上不同的武器就成為存活的關(guān)鍵。
在《地鐵:逃離》里,槍支組裝系統(tǒng)得到根本性的進(jìn)化,玩家可以隨地打開背包,就地對手上的槍支進(jìn)行改造,像是較長的槍管與狙擊鏡雖然在空曠處有較大的優(yōu)勢,但在狹窄的地方進(jìn)行戰(zhàn)斗時就會卡到掩體而無法擊發(fā),這時玩家就能視情況將武器更換瞄具、換上較短的槍管或是消音器。除此之外,玩家還需要注意武器的清潔與保養(yǎng),當(dāng)玩家擊發(fā)武器、遭受攻擊或是行經(jīng)泥濘的沼澤后,武器上就會沾染臟污,此時玩家如果繼續(xù)擊發(fā),槍支武器就會發(fā)生各種故障。想要避免這種情況,除了盡量不要撿地上的武器起來用之外,玩家也能在工作臺上面對武器進(jìn)行清潔保養(yǎng)。
玩家在旅途中會遇上為數(shù)不少的 NPC,這些角色有可能分屬不同陣營勢力,與玩家的任務(wù)息息相關(guān)。值得注意的是,游戲中的任務(wù)常有不同的解法,如果玩家多采取「不殺」的玩法,那么NPC 也有可能會對玩家采取友善的態(tài)度,有機(jī)會避免戰(zhàn)斗。要是玩家一直濫殺無辜(或是從頭殺到尾)、常對NPC表現(xiàn)出敵意,那么會進(jìn)而影響每一個區(qū)域的故事發(fā)展,最終也會導(dǎo)致結(jié)局有所不同。
《地鐵:逃離》有著超過15小時的豐富劇情、有著更為進(jìn)化的系統(tǒng)與手感,保留經(jīng)典玩法又跳脫了系列核子寒冬、陰暗地底的限制,能玩到不同季節(jié)、不同地圖,甚至在每個地區(qū)都有不同風(fēng)格的故事,且在角色的刻劃上比起系列作更為深入,各種細(xì)節(jié)的描寫能讓玩家融入游戲的氛圍中。
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