《Apex英雄》微交易細(xì)節(jié):主要靠開箱 爆率透明
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《Apex英雄》是一款最新的免費大逃殺游戲,由《泰坦隕落》制作團(tuán)隊研發(fā)。作為免費游戲,收入自然來自玩家在游戲中購買的飾品和開箱,套路大抵如此。
《Apex英雄》的賺錢思路有點“亂燉”的意思,有一次性購買、開箱(名叫“Apex包”)、戰(zhàn)斗通行證,外加上三種不同類型的游戲內(nèi)置貨幣。
“我們的貨幣化思路在《泰坦隕落》初代的時候就是想要簡單直接并能保證公平?!痹O(shè)計總監(jiān)Mackey McCandlish對媒體表示。
“市面上有不少游戲都在用一些套路化甚至有些缺德的方式去賺錢。我們的游戲是免費的,玩家可以想怎么玩就怎么玩,不需要花一分錢就能體驗游戲中的所有力量等級。”
“光是通過玩游戲就可以賺到45個Apex包,每個包贈送三個飾品道具,而且能力不需要花錢購買,我們還確保在每個包里有一個藍(lán)色或珍稀品質(zhì)道具。包里還會開出史詩和傳說品質(zhì),甚至多個道具。我們確保玩家每開30個包就能得到一個傳說品質(zhì)道具,而且這個爆率更傾向于變多而非變少。”
玩家不能花錢購買能力,《Apex英雄》里提供了多位角色,每個角色都有不同的能力。相比《絕地求生》,這種設(shè)定更有點《守望先鋒》的意思(甚至還有一個長得像堡壘的機器人),使得本作整體與《泰坦隕落》更加接近。這些角色各自都有一個被動技能,一個戰(zhàn)術(shù)技能和一個終極技能。游戲中有兩個角色是鎖定的,玩家必須通過游戲過程解鎖或進(jìn)行購買。英雄本身的售價再加上傳說皮膚的話,想要一次性全買下來可能有點貴。后續(xù)推出的新角色可能也是類似的套路。
McCandlish表示:“玩家可以花18美元直接購買一個傳奇飾品。如果不想買的話,這些其實都可以在Apex包中開出來,也能夠使用從包里開出來的貨幣制作這些道具,只有‘幽靈’這個角色的苦無是無法制作的。如果開500個Apex包的話,肯定能夠得到你想要的道具?!?
這么算的話,游戲過程能得到45個Apex包,那如果想要得到特定道具的話,可能要花費超過450美元。
不過在隨機獎勵這方面,開發(fā)商的做法還算正面。Respawn計劃在官網(wǎng)上公布掉率,并且保證在每個Apex包里的珍稀物品掉落。另外還有厄運保護(hù)系統(tǒng),防止玩家在開了大量包之后找不到傳說級飾品。除此之外,付費包與免費包之間也沒有品質(zhì)差。
Respawn還提到了EA的發(fā)行商聲譽,特別是在《星球大戰(zhàn)2:前線》出事之后,這意味著發(fā)行商將會對游戲系統(tǒng)進(jìn)行更詳盡的審查。McCandlish談到了在當(dāng)前開箱系統(tǒng)人人喊打的情況下推出一款免費開箱游戲有何感想。
“沒錯,這很有意思。這就是開箱所伴隨而來的副產(chǎn)品。玩家花60美元買一款3A大作之后,還要再花錢購買游戲中的能力。玩家本來已經(jīng)花過錢了,怎么還要花錢在這款游戲中購買能力?你看像《守望先鋒》那種,箱子里只有飾品,這才是對游戲體驗的增強,我就沒看過有多少人罵《守望先鋒》的開箱。至少人家沒讓你花錢買能力。我們的游戲是免費的,如果你通過買箱子來開飾品的話,比直接買特定飾品的價格要便宜點。這樣的話傳說級飾品單價大概在13.5美元,直接購買就需要18美元?!?
“我們會公開爆率。而且這個爆率在行業(yè)里是非常高的水平。我們會想方設(shè)法把玩家手里的飾品強化,讓大家覺得這不是什么垃圾。玩家可以做出非常好看的標(biāo)志卡,可以修改角色的對話,可以拿到一些傳說級的終結(jié)姿勢在游戲里秀出來,而不是簡單的皮膚、槍械和角色這么簡單?!?
McCandlish表示,這些賺錢方式都是Respawn而非EA決定的。
“這里要給EA說句好話,這些都是我們自己的決定,他們讓我們在商業(yè)層面上自由發(fā)揮,他們讓我們可以采用免費制模式。理論上,他們才是決策者,我們是EA的成員,他們可以想做什么就做什么。但我們之間的關(guān)系非常良好,我們給他們做了兩款游戲。特別是在《泰坦隕落》初代之后陷入了一場官司,在那之前我們還在嘗試一些不一樣的游戲風(fēng)格。那款游戲的背后還有一些故事,Geoff Keighley也曾有所參與。我們做了很多不一樣的事情。這就是我們的做事方式,他們一直都非常支持我們。最終的結(jié)果就是雙贏,我們也將繼續(xù)保持這種模式?!?
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