- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Deep Silver
- 發(fā)售:2019-02-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):4A Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,暴力
《地鐵:逃離》劇本量有多少?比前兩部加起來(lái)都多
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《地鐵:逃離》是《地鐵》系列的第三部作品,同時(shí)也是規(guī)模最大的一部。本作的設(shè)計(jì)似乎是同時(shí)融合了開(kāi)放世界和多支線性的設(shè)計(jì),當(dāng)然畫(huà)面也是最出色的。
《地鐵:逃離》的故事劇情也是該系列作品中最浩大的,至少?gòu)膭”疚淖至縼?lái)看是這樣。執(zhí)行制作人Jon Bloch最近在接受媒體采訪時(shí)表示,《地鐵:逃離》的劇本文字量要比《地鐵2033》《地鐵:最后的曙光》以及它們各自的DLC加起來(lái)還要多??紤]到這兩部前作各自的體量也都很大,所以可想而知《地鐵:逃離》的內(nèi)容可能相當(dāng)于兩部前作的總和。
“我們這次的劇本要比《地鐵2033》和《地鐵:最后的曙光》再加上全部DLC加起來(lái)還要多。我們將允許玩家以火力全開(kāi)或者跑酷躲避闖關(guān),但我們會(huì)盡量鼓勵(lì)更仔細(xì)、更精心地探索,吸收這個(gè)世界的景色、故事和氣氛?!?
“這款游戲鼓勵(lì)玩家采取更小心的潛行闖關(guān)方式,但游戲也會(huì)根據(jù)玩家的實(shí)際游玩方式作出反應(yīng)。我們希望玩家能夠真正扮演主角,通過(guò)自己的行為賦予角色個(gè)性?!兜罔F:逃離》將為玩家提供更多選擇,玩家將看到自己的選擇產(chǎn)生了怎樣的反應(yīng)和后果?!?
《地鐵:逃離》預(yù)計(jì)明年2月22日正式發(fā)售。
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