國外玩家發(fā)現(xiàn)《黑暗之魂3》被刪減的晝夜變化系統(tǒng)
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 編輯:liyunfei
近日國外主播“Lance McDonald”發(fā)布新視頻,展示了《黑暗之魂3》Alpha版中存在、但在最終版中被刪減的晝夜系統(tǒng)。一起來看看新視頻吧。
Lance稱《黑暗之魂3》最終版其實也有能改變天氣和晝夜的功能:玩家可以通過修改參數(shù)實現(xiàn)(視頻作者稱這部分數(shù)據(jù)為ceremony database,這組參數(shù)的用途就是對世界狀態(tài)/晝夜時間進行動態(tài)變更),視頻就展示了通過修改參數(shù)將初始場景的灰燼墓地轉換為“蝕世界”灰燼墓地的做法,這種方法同樣可以影響古龍頂端無名之王門口的天氣、王城的日蝕。
Lance拿出了Alpha版本《黑暗之魂3》,向觀眾展示這項系統(tǒng)在早期階段的樣貌。可以看到在開發(fā)初期,制作團隊設計了不同的時段與環(huán)境,例如傍晚時段的不死聚落和幽邃教堂,陰云密布、月夜中的幽邃教堂等等,此外還有“過去(這個參數(shù)會讓場景增加灰度)”、“太陽”、“蝕夜”等不同的環(huán)境。
蝕夜
過去
最后Lance展示了“太陽”參數(shù)下不死聚落獨特的“天候”,視頻作者Lance表示他也不確定最后的場景是什么,他將空中飛舞的那些生物的頭部放大來看,他認為這些生物看起來很像“人之膿”。究竟不死聚落發(fā)生了什么,恐怕難以知曉。
不死聚落在“太陽”和“蝕夜”環(huán)境下的天空會有奇特變化
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