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《圣歌》地圖到底多大?Bioware:不能跟普通游戲比!

時(shí)間:2018-09-10 08:56:24
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

Bioware即將推出的《圣歌》十分強(qiáng)調(diào)地圖的三維空間感,最近也就這一問題,對(duì)《圣歌》的地圖尺寸做出了回應(yīng)。

BioWare的Brenon Holmes表示,很難以傳統(tǒng)的方式來形容《圣歌》的地圖大小?!昂茈y以一種有意義的方式,來描述地圖的大小,”他說。 “你在游戲中能接觸到的很多東西,都取決于你如何穿越空間......而且由于我們游戲中的運(yùn)動(dòng)方式,與很多其他游戲有所不同,因此很難直接進(jìn)行比較?!?

《圣歌》地圖到底多大?Bioware:不能跟普通游戲比!

此外Brenon Holmes還提到了游戲中的組隊(duì)機(jī)制,“當(dāng)你完成組隊(duì)并離開基地后,已經(jīng)組好的小隊(duì)會(huì)在任務(wù)之間也呆在一起,你不需要重組或別的什么事情。在很大程度上,這取決于你和你的朋友喜歡什么樣的行動(dòng)方式。當(dāng)然游戲中也有一些關(guān)鍵路線來解鎖一些系統(tǒng) - 但這通常都是在很早就能完成了?!?

“如果找到了你喜歡的活動(dòng)的話,你應(yīng)該能夠做到快去快回,或者,如果你想和朋友深入探討這條故事路線的話,也應(yīng)該能夠做到這一點(diǎn)!”

“從現(xiàn)在到demo演示之間,還有許多技術(shù)測(cè)試,alpha和beta計(jì)劃,”Holmes說。 “這些專門用于測(cè)試基礎(chǔ)設(shè)施,系統(tǒng)和技術(shù)。demo旨在讓人們體驗(yàn)完整的游戲,并(希望能夠?yàn)橹└械脚d奮?!?

《圣歌》將于2019年2月22日登陸PS4,Xbox One和PC。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,合作開放世界,XGP游戲列表

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