需求略高 《綠色地獄》PC搶先體驗(yàn)版性能表現(xiàn)前瞻
- 來(lái)源:DSOGaming
- 作者:druiber編譯
- 編輯:newtype2001
Creepy Jar工作室上周發(fā)布了開(kāi)放世界求生游戲《綠色地獄》的搶先體驗(yàn)版,本作由Unity引擎打造,設(shè)定在一片荒無(wú)人煙的亞馬遜熱帶雨林中,預(yù)計(jì)3個(gè)月后離開(kāi)搶先體驗(yàn)正式發(fā)售。可以說(shuō)當(dāng)前版本的完成度已經(jīng)很高,所以我們這就來(lái)看看它的PC性能表現(xiàn)。
提醒大家注意,這是搶先體驗(yàn)版的性能前瞻,正式版發(fā)售以后應(yīng)該會(huì)有更好的表現(xiàn)。
《綠色地獄》以其現(xiàn)有的狀態(tài)來(lái)看對(duì)硬件配置的要求有點(diǎn)過(guò)高了。游戲并沒(méi)有太多畫(huà)質(zhì)選項(xiàng),我們的GTX980Ti無(wú)法在“非常高”畫(huà)面配置下維持1080p的幀數(shù)穩(wěn)定。不過(guò)AMD Radeon RX Vega 64卻能幾乎保持60fps,只是偶爾會(huì)降低到49fps?!毒G色地獄》總體來(lái)看在Nvidia顯卡上的表現(xiàn)優(yōu)于AMD,因?yàn)榕渲眯枨筝^高,所以我們的GTX690和AMD Radeon RX580根本上不了臺(tái)面。
雖然《綠色地獄》并沒(méi)有CPU瓶頸,主要吃GPU,但它還存在其他優(yōu)化問(wèn)題。在下面的截圖中,你可以看到我們的CPU和GPU全都沒(méi)有滿(mǎn)負(fù)荷運(yùn)行,所以性能表現(xiàn)略顯不盡人意。
畫(huà)質(zhì)方面,《綠色地獄》的靜態(tài)場(chǎng)景看上去很不錯(cuò),但實(shí)際的動(dòng)態(tài)游戲過(guò)程中就不那么美好了。游戲存在很?chē)?yán)重的載入延遲問(wèn)題,會(huì)有物體和陰影突然出現(xiàn)在畫(huà)面上。另外游戲過(guò)程中進(jìn)場(chǎng)出現(xiàn)莫名的卡頓。除非Creepy Jar進(jìn)行大幅優(yōu)化,否則以《綠色地獄》現(xiàn)在的狀態(tài),游戲畫(huà)面并不能配得上硬件需求。
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