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《死亡細(xì)胞》IGN重測(cè) 9.5 靈活性鮮有 設(shè)計(jì)精美

時(shí)間:2018-08-11 13:08:11
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:詹姆斯
  • 編輯:勒布朗·詹姆斯

IGN重新評(píng)測(cè)了《死亡細(xì)胞》,游戲獲得9.5分的高分,比早前的9.7分低一些,不影響其神作地位。這款由Motion Twin開(kāi)發(fā)的銀河惡魔城風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲已在8月7日登陸Steam,支持中文。

IGN編輯:我第二次玩這款游戲就一口氣打到最后一關(guān)了,我確信已經(jīng)掌握這款游戲。不過(guò)后面在嘗試了63次后,我才終于拿下BOSS,開(kāi)啟多周目,我100%確認(rèn)我現(xiàn)在才開(kāi)始理解Motion Twin這款不可思議動(dòng)作游戲的深層細(xì)微差別。

《死亡細(xì)胞》是一次勝利,游戲良好的設(shè)計(jì)令人震驚:千變?nèi)f化的精美游戲關(guān)卡,令人震驚的游戲武器和裝備變更陣列,游戲驚險(xiǎn)的動(dòng)作融進(jìn)引人入勝的情節(jié)。游戲非常出色,就算在游戲島嶼堡壘上玩數(shù)個(gè)小時(shí)后,我仍能發(fā)現(xiàn)并消滅少量敵人。

編輯提醒:8月6日IGN已經(jīng)發(fā)布了一段《死亡細(xì)胞》的測(cè)評(píng),隨后發(fā)現(xiàn)與另一名作者的測(cè)評(píng)有很多相似之處,這是不可接受的,立即刪除了這篇測(cè)評(píng)。我們?cè)俅蔚狼福贿@篇全新的測(cè)評(píng)由另一外編輯編寫,到達(dá)了我們的編輯標(biāo)準(zhǔn)。注意這篇測(cè)評(píng)和分?jǐn)?shù)僅代表新編輯體驗(yàn)《死亡細(xì)胞》的觀點(diǎn)。

總評(píng):

《死亡細(xì)胞》的靈活性是鮮少有游戲能達(dá)到的,使得它值得一玩。每次通過(guò)游戲細(xì)節(jié)精美且多變的關(guān)卡,都給人傾注一種探索感和熟悉感。游戲激發(fā)你發(fā)揮最大的潛能,當(dāng)你玩地過(guò)于輕松的時(shí)候會(huì)被游戲殘酷碾壓。游戲還有策略和戰(zhàn)術(shù)層面藏在其中,不僅存在于你的快速選擇當(dāng)中,也存在多周目游戲的層層堆疊。《死亡細(xì)胞》是本能,預(yù)判,樂(lè)趣和失敗的勝利聯(lián)合。

評(píng)分:9.5分 驚艷

《死亡細(xì)胞》將驚險(xiǎn)的動(dòng)作融入到強(qiáng)調(diào)風(fēng)險(xiǎn)和回報(bào)的玩法中來(lái),鑄就了一款難以置信迷人的動(dòng)作平臺(tái)游戲。

0
9.2
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