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《使命召喚15》血量系統(tǒng)大改 滿血150不自動回血

時間:2018-05-18 01:58:04
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

使命召喚15:黑色行動4》血量系統(tǒng)有了重大改動,這些改動在《使命召喚》的歷史上是前所未有的。

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首先第一個重大改動是:玩家現(xiàn)在血量值是150,而非之前的100點。這將允許T組更好地調(diào)整本作不同的武器,來迎合不同玩家的作戰(zhàn)風(fēng)格。當然血量的增加,意味著擊殺所需要的時間也比之前的COD變長了,不過也不會太長。這也意味著爆頭將是這次血量改動后玩家擊殺的關(guān)鍵。

第二個改動是:不再是自動回血。之前的每一代COD多人模式中玩家受傷后都會自動回血,而在《使命召喚15:黑色行動4》中之前的自動回血機制徹底不存在了。玩家必須手動回血。如果你受傷了,那么你可以按L1(PS4手柄)來使用醫(yī)療包回滿150點血。一旦使用了回血,就會有CD間隔。這完全改變了玩家玩COD的方式,因為你不能再無腦沖鋒,必須作出更聰明的游玩風(fēng)格。T組的這一目標是帶來更多的戰(zhàn)術(shù)性,玩家做出的每一個選擇都非常重要。

值得一提的是,如果在回血期間受傷了,回血就會停止。菜單中心底部將有提示下次回血是在什么時候。

《使命召喚15》多人模式玩家數(shù)量也發(fā)生了改變,本作的總玩家數(shù)量是10人(5v5),之前的COD游戲標準是12人(6v6)。T組表示,這次改動是為了更好地符合本作的核心機制。相應(yīng)地,本作的地圖也變得更小,迎合這種玩法的轉(zhuǎn)變。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2018-10-12(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典大逃殺

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