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《真三國無雙8》日本市場銷量不佳 MHW:怪我咯?

時間:2018-02-18 14:44:55
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《真三國無雙8》日本市場銷量不佳 MHW:怪我咯?

真三國無雙8》在日本地區(qū)的首發(fā)銷量只相當(dāng)于前作的60%,實際銷量僅占第一批出貨量的70%。日本游戲銷量統(tǒng)計機構(gòu)Media Create對背后的原因進行了猜測。

《真三國無雙8》PS4版補丁發(fā)布 多重手段保證幀數(shù)

Media Create剛剛公布了2月5日-11日的一周游戲銷量數(shù)據(jù),隨后進行了一些分析。分析報告用了很大篇幅討論了《真三國無雙8》,這款游戲上周正式發(fā)售,日本地區(qū)首周銷量只有117495份,占第一批出貨量的70.59%。而且這個銷量數(shù)字與2013年《真三國無雙7》的首周銷量203000份比起來,下跌了將近30%。

Media Create認(rèn)為,《真三國無雙8》的銷量不佳很令人奇怪,因為這個系列已經(jīng)有五年沒有推出過新作,而且在《真三國無雙8》中創(chuàng)新地加入了開放世界系統(tǒng),所以理應(yīng)得到許多新老玩家的青睞。但有可能是因為卡普空的《怪物獵人:世界》占用了玩家大量時間,持續(xù)三周霸占銷量冠軍,才導(dǎo)致《真三國無雙8》黯淡無光。

《真三國無雙8》PS4版補丁發(fā)布 多重手段保證幀數(shù)

《真三國無雙8》于2月8日登陸日本地區(qū),全球各地的本土化速度很快,2月13日就登陸全球其他地區(qū),游戲評價呈兩極分化。

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8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,三國

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