無法復制的感動!《勇者斗惡龍3》30周歲再回顧
- 來源:3DM新聞組-時之笛
- 作者:時之笛
- 編輯:陶笛
30年前的1988年2月10日,日本國民RPG《勇者斗惡龍3》正式推出,這部作品在整個DQ系列中的影響力可以說是首屈一指,一起來重溫下那難以磨滅的感動吧!
·DQ自出生以來引發(fā)RPG玩家關注,真正到《勇者斗惡龍3》達到了最高潮,當時發(fā)售的1988年正好是日本當時的國號由《昭和》變更為《平成》的最后一年,也被稱為《昭和最后的勇者斗惡龍》。
·《勇者斗惡龍3》引發(fā)的熱潮席卷整個日本,專門請假去排長蛇陣的學生和公司職員引發(fā)了學校和會社的空巢效應。而隨之而來的因爭奪游戲的犯罪也急劇增加。
·迫于當時FC游戲機性能的局限,《勇者斗惡龍》系列以“不需要特別精美的畫面就可以體驗到精彩的故事”的特點吸引了無數(shù)的從不玩游戲的日本民眾,三代的系統(tǒng)的進化、包括轉(zhuǎn)職、自由編成隊伍等更是讓玩家樂在其中不可自拔。
·1996年12月6日,機能大幅進化SFC主機上重新移植了《勇者斗惡龍3》,除了畫面更美之外,還追加了隱藏迷宮等,同樣再次掀起搶購熱潮。
·在如今畫質(zhì)音效更加出眾的3A大作層出不窮的年代,雖然《勇者斗惡龍》系列也被移植到了WII、PS4等平臺,不過或許肯為它掏錢購買的只剩那些真正感動過的骨灰級玩家了。
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