PSX 2017:《美國(guó)末日2》海量情報(bào) 有人懷孕了?!
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
在加利福利亞州阿納海姆舉辦的PlayStation Experience的展臺(tái)上,頑皮狗工作室向玩家分享了《美國(guó)末日2》(The Last of Us Part II)的最新情報(bào)。
游戲總監(jiān)Neil Druckmann、聯(lián)合編劇Halley Gross、艾麗和喬爾的配音演員Ashley Johnson和Troy Baker從幕后走到了臺(tái)前,Druckmann首先以在《美國(guó)末日2》中“沒(méi)有誰(shuí)是安全”的作為討論的切入點(diǎn),包括艾麗和喬爾在內(nèi),都將面臨危機(jī)。
但在開(kāi)始討論之前,Johnson和Baker演唱了一首非常特別的歌曲,玩家可以在下面的視頻中聽(tīng)一下。
Gross在投身游戲業(yè)之前主要負(fù)責(zé)電視編劇,她表示作為該系列的一個(gè)粉絲,能為《美國(guó)末日2》撰寫(xiě)劇本真是“誠(chéng)惶誠(chéng)恐”。Druckmann這時(shí)候爆了個(gè)料,說(shuō)Gross在完成第一天的工作之后,回家跟自己的丈夫說(shuō)“我好像把人搞懷孕了”。他們并沒(méi)有說(shuō)這到底是什么意思,但玩家單憑這一句話就能引申出無(wú)限的遐想,這是必然的。
在巴黎游戲周的預(yù)告片之中(就是那段讓不少權(quán)威人士義憤填膺稱(chēng)其過(guò)度暴力的視頻),我們看到游戲中出現(xiàn)了一些新人扮演的新角色。Ian Alexander扮演Lev、Victoria Grace扮演Yara,還有Laura Bailey扮演一個(gè)被吊起來(lái)的無(wú)名角色。
Alexander和Grace都是第一次在游戲里擔(dān)任動(dòng)作捕捉角色。Lev和Yara是姐弟,游戲里的角色模型也稍微融合了一下兩位演員的形象特征,來(lái)完善這個(gè)設(shè)定。Yara的年齡是16歲,Lev只有13歲。
Bailey也親身完成了預(yù)告片中她的角色所有動(dòng)作捕捉戲份。
Niel Druckmann表示游戲中會(huì)有一些輕松的無(wú)憂(yōu)無(wú)慮的場(chǎng)景,但整體劇情是“尋求正義的感覺(jué)”以及介于黑白之間的“灰色地帶”。
預(yù)告片中描繪的狀況是在Yara和Lev逃出邪教之后,而從場(chǎng)景中的情形來(lái)看,他們最終是與平時(shí)本不受他們待見(jiàn)的一伙結(jié)成了同盟。在《美國(guó)末日》中,其實(shí)大家并不知道究竟哪個(gè)組織是壞人,哪個(gè)是好人,而Druckmann表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)打算試著在《美國(guó)末日2》中明確這一點(diǎn)。他還表示游戲的大部分將會(huì)發(fā)生在西雅圖。
Druckmann表示團(tuán)隊(duì)將會(huì)在故事的講述方式上進(jìn)行一些“創(chuàng)新”,但在游戲上市之前還不能透露究竟會(huì)如何創(chuàng)新。有人說(shuō)會(huì)有一些喜歡初代的玩家可能不會(huì)喜歡二代,他也必須接受這一點(diǎn)。所有開(kāi)發(fā)人員所能做的就是遵循自己的內(nèi)心,堅(jiān)守自己的信念去制作游戲。也就是說(shuō),頑皮狗將“永遠(yuǎn)專(zhuān)注制作單人、線性、劇情向的游戲作品”。
Gross也表示,初代游戲成功的重要原因之一就是角色不假,會(huì)去做一些常人所能做出來(lái)的好事和壞事,從而刻畫(huà)出一個(gè)嚴(yán)酷的生存環(huán)境和復(fù)雜的人際關(guān)系。團(tuán)隊(duì)想要讓玩家高興的話,最首要的就是“合理地在劇情中安置艾麗和喬爾以及其他所有角色,讓他們處于一個(gè)真實(shí)可信的環(huán)境,并創(chuàng)造激烈的戲劇沖突,從而看看他們會(huì)有怎樣的成長(zhǎng)和變化”。另外Grace表示Yara的背景故事也“非常復(fù)雜”。
有趣的是,主持人并沒(méi)有逼問(wèn)展臺(tái)上的任何人有關(guān)喬爾生死的問(wèn)題。
Druckmann表示已經(jīng)有“一大堆場(chǎng)景”制作完成了,游戲的完成度大概在“50-60%”,但他也并不十分確定這一點(diǎn)。目前,頑皮狗所有人的工作非常分散,每個(gè)人都在各司其職制作游戲中的一部分。這其實(shí)是游戲開(kāi)發(fā)中最困難的一個(gè)階段,因?yàn)樗羞@些部分都要匯聚到一起,整合為一個(gè)游戲體驗(yàn),Druckmann希望他們能夠完美地完成。他也表示這款游戲的規(guī)模“很大”。
主持人最后表示她自己也看到了“游戲的一部分”,簡(jiǎn)直“讓她大開(kāi)眼界”,遠(yuǎn)超她的預(yù)期并已經(jīng)確立了新的預(yù)期。當(dāng)她問(wèn)Druckmann究竟玩家什么時(shí)候能看到這部分內(nèi)容的時(shí)候,他表示將會(huì)在E3 2018上進(jìn)行展示。
最后我們?cè)賮?lái)回顧一下巴黎游戲周上的預(yù)告片:
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傳奇歲月
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原始傳奇
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斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
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妖神記之巔峰對(duì)決
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坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
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深淵契約
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貓狩紀(jì)0.1折
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同城麻將
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