必須是官中 BioWare調(diào)查最想《圣歌》加入什么
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在今年的E3上,EA和BioWare終于公布了已經(jīng)秘密開(kāi)發(fā)4年的開(kāi)放世界RPG游戲《圣歌(Anthem)》。盡管從首個(gè)演示看,這款游戲非常令人期待,但為了不重蹈《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》覆轍,BioWare還有很多事情要做。
這不,《圣歌》關(guān)卡設(shè)計(jì)師Corey Gaspur在Twitter上和粉絲互動(dòng),問(wèn)粉絲最希望在《圣歌》中看到什么事情。
外媒編輯也參與了互動(dòng),表示他希望《圣歌》游戲內(nèi)后期能有更復(fù)雜,更進(jìn)化的內(nèi)容,不能是游戲前期內(nèi)容的難度調(diào)高版。
《圣歌》是一個(gè)在線開(kāi)放世界動(dòng)作游戲,有著B(niǎo)ioWare傳統(tǒng)的敘事驅(qū)動(dòng),對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),恐怕沒(méi)有什么比加入官方中文更重要的事情了吧。
《圣歌》就是EA針對(duì)動(dòng)視的《命運(yùn)》系列游戲而開(kāi)發(fā)的,之前EA副總裁曾表示《圣歌》將開(kāi)啟一個(gè)長(zhǎng)達(dá)十年的旅程,這意味著本作可能會(huì)有多個(gè)續(xù)作?!妒ジ琛穼⒂?018年秋季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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