- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
《黑暗之魂3》迎1.13版升級(jí) 增新區(qū)域調(diào)配對(duì)等級(jí)
- 來源:3DM新聞組-pannds
- 作者:pannds
- 編輯:pannds
近日,andai Namco和FromSoftware將宣布《黑暗之魂3》1.13版本升級(jí)補(bǔ)丁。PC與PS4平臺(tái)將于4月12日獲得升級(jí),Xbox One平臺(tái)將于4月14日獲得升級(jí)。
本次1.13版本升級(jí)為《黑暗之魂3》增加了新的競(jìng)技場(chǎng)地圖、匹配的等級(jí)進(jìn)行了重新調(diào)整,同時(shí)修正的還有很多bug。
1.13版升級(jí)內(nèi)容:
額外的競(jìng)技場(chǎng)地圖"Round Plaza", 照片隨后公布
修正打boss的時(shí)候仍然入侵的bug
修正一些不可用的物品可用的bug
修正教堂之槍法術(shù)可在教堂的boss戰(zhàn)以外使用的bug
修正紅靈在警察之后被招出來的bug
修正附魔bug
最多可以召喚2名警察
如果入侵中白靈死了,房主再次召喚白靈有CD時(shí)間(不適用于誓約入侵)
增加警察的匹配范圍
增加巨人之種的掉率,減少攜帶上限,極大減少效果時(shí)間
修正有些武器動(dòng)畫用在其他武器上的bug
使用武器戰(zhàn)技更容易被打斷(減少韌性)
減少忍耐的減傷率
增加槍類武器的追蹤效果
增加拳類武器的體力傷害(不太明白什么叫stamina damage)
拳和爪類武器在彈反后一小段時(shí)間受到的傷害增加
減少石像鬼槍和獵龍槍的傷害
增加洛騎槍的賦予的韌性
增加太陽直劍和幽爾西卡槍的信仰補(bǔ)正,減少力敏補(bǔ)正
減少鴉羽劍的處決補(bǔ)正
修女鞭的所有動(dòng)作均不可彈反, 但雙手握會(huì)消耗更多體力且沒有韌性
修正鬼切L1連擊不造成突刺傷害的bug(應(yīng)該是其中某一下)
修正教宗騎士鐮刀不顯示出血效果條的bug
修正維京錘戰(zhàn)技對(duì)教堂之槍boss過量傷害的bug
減少暗,火,粗制變質(zhì)洛騎巨劍的傷害
減少暗,火變質(zhì)的濡濕小鐮刀和獵龍斧的傷害
增加連續(xù)攻擊的觸發(fā)率 (教宗右眼,老狼曲劍,卡薩斯烽火)
重新調(diào)整1.32修改的愚者,結(jié)晶,火,混沌,雷電,暗,深邃,祝福變質(zhì)的基礎(chǔ)傷害和補(bǔ)正(應(yīng)該是修改過低的問題)
增加魔力盾牌,大魔力盾牌的體力消耗
增加大魔力盾牌的魔法消耗
增加隱身的體力魔力消耗并減少持續(xù)時(shí)間
增加沉默和大魔力防護(hù)持續(xù)時(shí)間,體力消耗下降。
減少大魔力防護(hù)魔法消耗
修正奇跡奪命鐮刀回復(fù)量與右手武器信仰值掛鉤的bug
減少卡薩斯血環(huán)的效果
減少俘虜鎖鏈帶來的懲罰性增傷
修正其它問題
重新調(diào)整匹配的等級(jí)
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